お詫びとスタンについて
2009年5月19日 TCG全般 コメント (8)kazoonさん、U野さん共に、日曜は遅刻してホントすみませんでした><
5分間隔で1分ずつ5回スヌーズする目覚ましを、時間ずらして2個置いといたのに目覚めないとか・・・オレマジファック
これで自分も立派な前科持ちw
取りあえず今の狂った生活リズムを頑張って直すことにします
・スタンについて
エルフと白黒の2つから前に進むことに躍起になってます
一時、エルフに勝てるスワンが最強!とかほざいてましたが、若干意識した構成(羽毛覆い4など)にした程度でスパーに挑んでみるもあえなく0-5www
まぁ1本はミスって負けてるんですが、それでも絶望的なまでに高い壁を感じたので、特にエルフの多い関西では使う気になれそうも無いです
取り敢えず、選択肢として上がりそうなデッキをいくつか載せときます
1.白黒トークン
土地 (25)
3 : 反射池/Reflecting Pool
4 : 秘儀の聖域/Arcane Sanctum
4 : 悪臭の荒野/Fetid Heath
4 : コイロスの洞窟/Caves of Koilos
4 : 風立ての高地/Windbrisk Heights
2 : 変わり谷/Mutavault
3 : 平地/Plains
1 : 沼/Swamp
クリーチャー (15)
4 : 潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler
4 : メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain
4 : 雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger
2 : 台所の嫌がらせ屋/Kicthen Finks
2 : 残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap
その他 (20)
4 : 苦花/Bitterblossom
3 : 流刑への道/Path to Exile
4 : 幽体の行列/Spectral Procession
4 : 栄光の頌歌/Glorious Anthem
2 : 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane
2 : 妄信的迫害/Zealous Persecution
サイドボード (15)
2 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
1 : 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane
1 : 流刑への道/Path to Exile
3 : 忘却の輪/Oblivion Ring
3 : 神の怒り/Wrath of God
1 : くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique
2 : 頭脳いじり/Head Games
2 : 妄信的迫害/Zealous Persecution
-------
いくつか構成は考えたんですが、同型対決における 妄信的迫害/Zealous Persecution はフェアリー同型戦においての苦花以上に凶悪なため、どうしてもこれを念頭において構築せざるを得なかった
だって2マナのラスだよ・・・?(言いすぎ)
レッドキャップは単純にビートメタな今強いのと、メインにコイツが居ると同型戦のサイド後にエグザイルを抜けるなどのメリットがある
それに、メタ的に強いのでちらほら使われている誘惑蒔きにも強い
・サイドについて
リングかお馬さんかは結構難しい。
今はkazoon先生の助言の元わっかにしてるんですが、同型戦で相手のお馬さんに割られたらもともこも無いし・・・
でもやっぱ、汎用性に勝るリングにすべきな気はします
色々書いたけど、正直予選で使うかは怪しい
まぁこのまま何事もなく時間が過ぎればコレ使わざるを得ないんですがw
-------
2.緑黒エルフ
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
3《護民官の道探し/Civic Wayfinder》
2《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《名も無き転置/Nameless Inversion》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
3《不敬の命令/Profane Command》
4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
4《樹上の村/Treetop Village》
4《変わり谷/Mutavault》
3《森/Forest》
3《沼/Swamp》
ーーーーーーー
某レベル8魔法使いの完コピのようですが、一応自分で考えてこうなりました
個人的にTSPの頃からシビックは3で良い派なので、そこだけカメコロに
でも正直、予選でこのデッキはあまり使いたくないです
地方ならむしろ選択肢の筆頭なんですがあまりにも関西で流行ってるので、某キノコトーストwのようにガンメタデッキ踏んで散るビジョンが見えてしまいます
同系対決を意識した構成にしたらトークンに勝てなくなってしまうので、それならトークン使えば良いよねって言う
-------
3.5Cエレメンタル
1《平地/Plains》
1《山/mountain》
4《原初の彼方/Primal Beyond(MT)》
4《反射池/Reflecting Pool(SH)》
4《古代の聖塔/Ancient Ziggurat(CO)》
2《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LR)》
2《鮮烈な岩山/Vivid Crag(LR)》
1《カープルーザンの森/Karplusan Forest(10E)》
1《低木林地/Brushland(10E)》
2《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CO)》
1《風立ての高地/Windbrisk Heights(LR)》
4《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger(LR)》
4《煙束ね/Smokebraider(LR)》
4《花を手入れする者/Bloom Tender(ET)》
4《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke(LR)》
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SH)》
3《無し生み/Nevermaker(MT)》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(SA)》
4《目覚ましヒバリ/Reveillark(MT)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LR)》
3《概念の群れ/Horde of Notions(LR)》
1《叫び大口/Shriekmaw(LR)》
1《雲打ち/Cloudthresher(LR)》
-------
東京の方でじわじわ流行っているほぼ、ローウィンブロック構ち((ry なデッキ
正直自分で回してないんでなんとも言えないですが、これこそが環境のソリューションなのか?
実際に使った人の意見が欲しいです、トークンに強いのコレ?
-------
4.フェアリー
4 : 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
*2 : ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
4 : 霧縛りの徒党/Mistbind Clique
*(3は固定)4 : 誘惑蒔き/Sower of Temptation
*2 : ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
3 : 砕けた野望/Broken Ambitions
*1 : 霊魂放逐/Remove Soul
4 : 謎めいた命令/Cryptic Command
4 : 苦花/Bitterblossom
3 : 思考囲い/Thoughtseize
4 : 苦悶のねじれ/Agony Warp
4 : 人里離れた谷間/Secluded Glen
4 : 沈んだ廃墟/Sunken Ruins
3 : 地底の大河/Underground River
3 : フェアリーの集会場/Faerie Conclave
4 : 変わり谷/Mutavault
4 : 島/Island
3 : 沼/Swamp
ーーーーーーー
まだ構築中のこのデッキ
*付きは猶予枠
デッキのスペル35枚中、29枚は固定パーツですw
まあ正直ジェイス2もほぼ固定なんですが・・・
残りの猶予枠は今のところ三人衆2・4枚目の誘惑・追加のカウンター(リムソ)になっていますが、正直分からない部分も多い
主なパターンとしては、三人衆の枠を末裔にしてよりフェアリーらしい構成にするか、エルフメタで5枚目も除去を入れるか、コショウを1・2入れるかくらいで選択肢もそんなに無い
今のメタを見る分に単純に末裔は弱くなさそうだけど、迫害メイン2のトークンにどの程度強いか分からない
まあ試して強そうならこっち入れます
正直フェアリーは色々厳しそうだけど、このデッキ好きだし現行のデッキで一番得意なんで、頑張って調整して使いたいところです
-------
・その他
ジャンドとか組んだけどいまいちしっくり来ない
あとはメタ的に強いって意味じゃヒバリもワンチャンスあるのかな?
修行僧のように心を研ぎ澄まして完璧な翻弄の指定が出来ればワンチャンスあるかも?w
だがいざ組んでみるもデッキリストが
4 ほんろう
4 きっちん
4 てんぷてーしょん
3~4 ひばり
から進まない・・・何故だ
まあ取り敢えずエグザイルとじゅっこーは入れるしかなさそうなのは分かるが・・・
ユグドラサー(死語)の方が強い?
5分間隔で1分ずつ5回スヌーズする目覚ましを、時間ずらして2個置いといたのに目覚めないとか・・・オレマジファック
これで自分も立派な前科持ちw
取りあえず今の狂った生活リズムを頑張って直すことにします
・スタンについて
エルフと白黒の2つから前に進むことに躍起になってます
一時、エルフに勝てるスワンが最強!とかほざいてましたが、若干意識した構成(羽毛覆い4など)にした程度でスパーに挑んでみるもあえなく0-5www
まぁ1本はミスって負けてるんですが、それでも絶望的なまでに高い壁を感じたので、特にエルフの多い関西では使う気になれそうも無いです
取り敢えず、選択肢として上がりそうなデッキをいくつか載せときます
1.白黒トークン
土地 (25)
3 : 反射池/Reflecting Pool
4 : 秘儀の聖域/Arcane Sanctum
4 : 悪臭の荒野/Fetid Heath
4 : コイロスの洞窟/Caves of Koilos
4 : 風立ての高地/Windbrisk Heights
2 : 変わり谷/Mutavault
3 : 平地/Plains
1 : 沼/Swamp
クリーチャー (15)
4 : 潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler
4 : メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain
4 : 雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger
2 : 台所の嫌がらせ屋/Kicthen Finks
2 : 残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap
その他 (20)
4 : 苦花/Bitterblossom
3 : 流刑への道/Path to Exile
4 : 幽体の行列/Spectral Procession
4 : 栄光の頌歌/Glorious Anthem
2 : 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane
2 : 妄信的迫害/Zealous Persecution
サイドボード (15)
2 : 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
1 : 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane
1 : 流刑への道/Path to Exile
3 : 忘却の輪/Oblivion Ring
3 : 神の怒り/Wrath of God
1 : くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique
2 : 頭脳いじり/Head Games
2 : 妄信的迫害/Zealous Persecution
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いくつか構成は考えたんですが、同型対決における 妄信的迫害/Zealous Persecution はフェアリー同型戦においての苦花以上に凶悪なため、どうしてもこれを念頭において構築せざるを得なかった
だって2マナのラスだよ・・・?(言いすぎ)
レッドキャップは単純にビートメタな今強いのと、メインにコイツが居ると同型戦のサイド後にエグザイルを抜けるなどのメリットがある
それに、メタ的に強いのでちらほら使われている誘惑蒔きにも強い
・サイドについて
リングかお馬さんかは結構難しい。
今はkazoon先生の助言の元わっかにしてるんですが、同型戦で相手のお馬さんに割られたらもともこも無いし・・・
でもやっぱ、汎用性に勝るリングにすべきな気はします
色々書いたけど、正直予選で使うかは怪しい
まぁこのまま何事もなく時間が過ぎればコレ使わざるを得ないんですがw
-------
2.緑黒エルフ
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
3《護民官の道探し/Civic Wayfinder》
2《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
4《思考囲い/Thoughtseize》
2《名も無き転置/Nameless Inversion》
4《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
3《不敬の命令/Profane Command》
4《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace》
4《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
4《樹上の村/Treetop Village》
4《変わり谷/Mutavault》
3《森/Forest》
3《沼/Swamp》
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某レベル8魔法使いの完コピのようですが、一応自分で考えてこうなりました
個人的にTSPの頃からシビックは3で良い派なので、そこだけカメコロに
でも正直、予選でこのデッキはあまり使いたくないです
地方ならむしろ選択肢の筆頭なんですがあまりにも関西で流行ってるので、某キノコトーストwのようにガンメタデッキ踏んで散るビジョンが見えてしまいます
同系対決を意識した構成にしたらトークンに勝てなくなってしまうので、それならトークン使えば良いよねって言う
-------
3.5Cエレメンタル
1《平地/Plains》
1《山/mountain》
4《原初の彼方/Primal Beyond(MT)》
4《反射池/Reflecting Pool(SH)》
4《古代の聖塔/Ancient Ziggurat(CO)》
2《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LR)》
2《鮮烈な岩山/Vivid Crag(LR)》
1《カープルーザンの森/Karplusan Forest(10E)》
1《低木林地/Brushland(10E)》
2《風変わりな果樹園/Exotic Orchard(CO)》
1《風立ての高地/Windbrisk Heights(LR)》
4《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger(LR)》
4《煙束ね/Smokebraider(LR)》
4《花を手入れする者/Bloom Tender(ET)》
4《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke(LR)》
4《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SH)》
3《無し生み/Nevermaker(MT)》
1《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(SA)》
4《目覚ましヒバリ/Reveillark(MT)》
4《熟考漂い/Mulldrifter(LR)》
3《概念の群れ/Horde of Notions(LR)》
1《叫び大口/Shriekmaw(LR)》
1《雲打ち/Cloudthresher(LR)》
-------
東京の方でじわじわ流行っているほぼ、ローウィンブロック構ち((ry なデッキ
正直自分で回してないんでなんとも言えないですが、これこそが環境のソリューションなのか?
実際に使った人の意見が欲しいです、トークンに強いのコレ?
-------
4.フェアリー
4 : 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
*2 : ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
4 : 霧縛りの徒党/Mistbind Clique
*(3は固定)4 : 誘惑蒔き/Sower of Temptation
*2 : ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
3 : 砕けた野望/Broken Ambitions
*1 : 霊魂放逐/Remove Soul
4 : 謎めいた命令/Cryptic Command
4 : 苦花/Bitterblossom
3 : 思考囲い/Thoughtseize
4 : 苦悶のねじれ/Agony Warp
4 : 人里離れた谷間/Secluded Glen
4 : 沈んだ廃墟/Sunken Ruins
3 : 地底の大河/Underground River
3 : フェアリーの集会場/Faerie Conclave
4 : 変わり谷/Mutavault
4 : 島/Island
3 : 沼/Swamp
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まだ構築中のこのデッキ
*付きは猶予枠
デッキのスペル35枚中、29枚は固定パーツですw
まあ正直ジェイス2もほぼ固定なんですが・・・
残りの猶予枠は今のところ三人衆2・4枚目の誘惑・追加のカウンター(リムソ)になっていますが、正直分からない部分も多い
主なパターンとしては、三人衆の枠を末裔にしてよりフェアリーらしい構成にするか、エルフメタで5枚目も除去を入れるか、コショウを1・2入れるかくらいで選択肢もそんなに無い
今のメタを見る分に単純に末裔は弱くなさそうだけど、迫害メイン2のトークンにどの程度強いか分からない
まあ試して強そうならこっち入れます
正直フェアリーは色々厳しそうだけど、このデッキ好きだし現行のデッキで一番得意なんで、頑張って調整して使いたいところです
-------
・その他
ジャンドとか組んだけどいまいちしっくり来ない
あとはメタ的に強いって意味じゃヒバリもワンチャンスあるのかな?
修行僧のように心を研ぎ澄まして完璧な翻弄の指定が出来ればワンチャンスあるかも?w
だがいざ組んでみるもデッキリストが
4 ほんろう
4 きっちん
4 てんぷてーしょん
3~4 ひばり
から進まない・・・何故だ
まあ取り敢えずエグザイルとじゅっこーは入れるしかなさそうなのは分かるが・・・
ユグドラサー(死語)の方が強い?
コメント
リングとか馬より強いサイドあるよw
盲信的迫害とかでマナクリーチャー除去されない限り勝てると思うよ
サーセン、自分には
「キノコ2体死んだんで20点ゲインします」
なんて言うセンスは無いですw
kazoonさん
あのカードは意外でしたー
今度実際に回してみたいです
ALADDINさん
やっぱ相性良いんすか
だったら選択肢として有りなような・・・
しゃーない、代理30枚超えそうだけど組むかなw
意見ありがとうございました^^
こっちでもよろしくです(^-^)ノ