kazoon先生おめでとう!
2010年9月5日 TCG全般初めに言っておきますが、ファンクラブNo.XXXは自分のものなんで^^
最終順位29位おめでとうございます!
0-3スタート(笑)の自分とは違い、サマータイム忘れた時計の設定して遅刻ゲームロス☆喰らいつつも11-5なさった先生は流石ですw
これはドラフトチャレンジも期待大ですね!
最終順位29位おめでとうございます!
0-3スタート(笑)の自分とは違い、サマータイム忘れた時計の設定して遅刻ゲームロス☆喰らいつつも11-5なさった先生は流石ですw
これはドラフトチャレンジも期待大ですね!
日本選手権本戦参加者の皆さんへ
2010年6月30日 TCG全般 コメント (2)ふと気付いたんだけど、前日受付の人はともかく当日会場に着く人はこれ書いておいた方がいいんじゃないでしょうか
おせっかいだったらすんません
以下公式よりコピペ
本戦受付
日本選手権本戦の受付は7月1日(木)16:00から20:00、2日(金)08:30から09:30まで、会場内で行われます。指定時間内に受付手続きを完了しないプレイヤーの参加権利は無効となります。
受付の際、写真付きの身分証明書(免許証、パスポート等)が必要となりますので必ずご持参ください。(代理による受付は認められませんのでご注意ください。)すべての参加者に、「参加者合意書」および「参加者情報書」をご記入、ご提出頂きます。また、日本選手権で賞金を獲得された方に、さらに「申告書」をご記入、ご提出頂きます。「参加合意書」と「参加者情報書」は、下記のリンクより pdf ファイル形式でダウンロード頂けます。書類は会場にも用意されますが、事前に印刷しご署名してご持参頂ければ、受付がより早く終わります。なお、18歳未満の参加者はこの書類に親権者または保護者の方の署名が必要となりますので、ダウンロードの上、必ず事前に署名して頂いた状態で会場までご持参ください。
日本選手権参加者合意書
http://www.wizards.com/dci/downloads/ConsentForm2009.pdf
↑の記入例(用紙が英語なので)
http://www.wizards.com/dci/downloads/ConsentForm2005JP2.pdf
日本選手権参加者情報書
http://www.wizards.com/dci/downloads/CompetitorInfoJP2010.pdf
--------------
いよいよ本戦が近づいて来ましたね
予選の結果を総括して見れば一目了然ですが、本戦も間違いなくジャンドが最大勢力となるでしょう
安いし強いし比較的簡単と来たらそりゃ使用者も増えますよね
特に今回は例年より参加者多いですし(予選に複数参加可能になった&新規プレイヤー増加により権利獲得者が増えた)
よーし、こうなったらジャンドを殺さない理由がありません
ジャンドを徹底的にメタってやる!
~ジャンドをメタる方法~
1.メインボードから相性のいいデッキを使う
*例・ターボランド、キブラーバント
ここに赤単を挙げる人もいるでしょうが、自分は竜王を積んだ赤単ではジャンドに対してむしろ若干不利だと思っています
2.サイドボードに対策カードを多く積む
*例・天界の粛清、ジュワー島のスフィンクスなど(瞬間凍結は弱いと思っています)
他にはマッチごとにキツい相手のカードを個別にメタる手法も(例えばターボランドがヒル用に睡眠発作を使ったり)
3.同系で強いカードを多く積んだジャンドを使う
*同系で強いカードの例
マナに関係するカード・ゴブリンの廃墟飛ばし、不屈の自然、国境地帯のレインジャー
重いカード・狂乱のサルカン、若き群れのドラゴン
多くのジャンドは同系対決用に廃墟飛ばし4枚しかサイドにとっていませんが、みんな廃墟飛ばし使っているんだからそれ4枚しかサイドになかったら5:5の勝負にしかならないのは自明の理です
環境にもっとも多い仮想敵なんですから、個人的にはもっと同系をメタるべきだと思います
この環境の最初期、自分はジャンドの同系用サイドに
4 ゴブリンの廃墟飛ばし
3 瀝青破(メイン0)
1 不屈の自然(メイン2)
1 狂乱のサルカン(メイン2)
サイドアウトは稲妻4パルス4終止1
と9枚用意して、同系に5回当たって5タテしました
流石に今のメタでは(瀝青破はメインに入るだろうし)こんなにサイド用意できないでしょうが、自分なりに同系対決で有効なカードを考えて使ってみるべきだと思います
とはいっても破滅の刃は3枚欲しいし・・・と思うかもしれませんが、本当に最大勢力がジャンドだと思うならば、バント用のサイドよりも同系用のサイドを取るべきです
これはどのデッキについても、どのサイドボードについても言えることでしょうね
今の環境は本当に「末期」で、多くの場合対戦相手が使ってくるであろうサイドカードなどの予想がついてしまいます
そこのジャンド使いのあなた、サイドボードのうち13枚は
4 廃墟飛ばし
4 強迫
3 破滅の刃
2 真髄の針
だったりしませんか?
ジャンド使いの内50%近くがこのサイドを使っているのではないのでしょうか
昔どなたかに言われた言葉なんですが、
「人と同じことをしていても勝てない」
本当にそうだと思います
当たり前の構成で大会に出ても当たり前にメタられているのです
大会に参加する前に、もう一度ご自分のデッキを見直してみませんか?
適当な文章になっちゃったけど、時間が無いのでここまでで
いつも通り偉そうな文章になってすみません・・・
明日は昼過ぎに会場入りする予定です
会場で会っても宜しくお願いします^^
おせっかいだったらすんません
以下公式よりコピペ
本戦受付
日本選手権本戦の受付は7月1日(木)16:00から20:00、2日(金)08:30から09:30まで、会場内で行われます。指定時間内に受付手続きを完了しないプレイヤーの参加権利は無効となります。
受付の際、写真付きの身分証明書(免許証、パスポート等)が必要となりますので必ずご持参ください。(代理による受付は認められませんのでご注意ください。)すべての参加者に、「参加者合意書」および「参加者情報書」をご記入、ご提出頂きます。また、日本選手権で賞金を獲得された方に、さらに「申告書」をご記入、ご提出頂きます。「参加合意書」と「参加者情報書」は、下記のリンクより pdf ファイル形式でダウンロード頂けます。書類は会場にも用意されますが、事前に印刷しご署名してご持参頂ければ、受付がより早く終わります。なお、18歳未満の参加者はこの書類に親権者または保護者の方の署名が必要となりますので、ダウンロードの上、必ず事前に署名して頂いた状態で会場までご持参ください。
日本選手権参加者合意書
http://www.wizards.com/dci/downloads/ConsentForm2009.pdf
↑の記入例(用紙が英語なので)
http://www.wizards.com/dci/downloads/ConsentForm2005JP2.pdf
日本選手権参加者情報書
http://www.wizards.com/dci/downloads/CompetitorInfoJP2010.pdf
--------------
いよいよ本戦が近づいて来ましたね
予選の結果を総括して見れば一目了然ですが、本戦も間違いなくジャンドが最大勢力となるでしょう
安いし強いし比較的簡単と来たらそりゃ使用者も増えますよね
特に今回は例年より参加者多いですし(予選に複数参加可能になった&新規プレイヤー増加により権利獲得者が増えた)
よーし、こうなったらジャンドを殺さない理由がありません
ジャンドを徹底的にメタってやる!
~ジャンドをメタる方法~
1.メインボードから相性のいいデッキを使う
*例・ターボランド、キブラーバント
ここに赤単を挙げる人もいるでしょうが、自分は竜王を積んだ赤単ではジャンドに対してむしろ若干不利だと思っています
2.サイドボードに対策カードを多く積む
*例・天界の粛清、ジュワー島のスフィンクスなど(瞬間凍結は弱いと思っています)
他にはマッチごとにキツい相手のカードを個別にメタる手法も(例えばターボランドがヒル用に睡眠発作を使ったり)
3.同系で強いカードを多く積んだジャンドを使う
*同系で強いカードの例
マナに関係するカード・ゴブリンの廃墟飛ばし、不屈の自然、国境地帯のレインジャー
重いカード・狂乱のサルカン、若き群れのドラゴン
多くのジャンドは同系対決用に廃墟飛ばし4枚しかサイドにとっていませんが、みんな廃墟飛ばし使っているんだからそれ4枚しかサイドになかったら5:5の勝負にしかならないのは自明の理です
環境にもっとも多い仮想敵なんですから、個人的にはもっと同系をメタるべきだと思います
この環境の最初期、自分はジャンドの同系用サイドに
4 ゴブリンの廃墟飛ばし
3 瀝青破(メイン0)
1 不屈の自然(メイン2)
1 狂乱のサルカン(メイン2)
サイドアウトは稲妻4パルス4終止1
と9枚用意して、同系に5回当たって5タテしました
流石に今のメタでは(瀝青破はメインに入るだろうし)こんなにサイド用意できないでしょうが、自分なりに同系対決で有効なカードを考えて使ってみるべきだと思います
とはいっても破滅の刃は3枚欲しいし・・・と思うかもしれませんが、本当に最大勢力がジャンドだと思うならば、バント用のサイドよりも同系用のサイドを取るべきです
これはどのデッキについても、どのサイドボードについても言えることでしょうね
今の環境は本当に「末期」で、多くの場合対戦相手が使ってくるであろうサイドカードなどの予想がついてしまいます
そこのジャンド使いのあなた、サイドボードのうち13枚は
4 廃墟飛ばし
4 強迫
3 破滅の刃
2 真髄の針
だったりしませんか?
ジャンド使いの内50%近くがこのサイドを使っているのではないのでしょうか
昔どなたかに言われた言葉なんですが、
「人と同じことをしていても勝てない」
本当にそうだと思います
当たり前の構成で大会に出ても当たり前にメタられているのです
大会に参加する前に、もう一度ご自分のデッキを見直してみませんか?
適当な文章になっちゃったけど、時間が無いのでここまでで
いつも通り偉そうな文章になってすみません・・・
明日は昼過ぎに会場入りする予定です
会場で会っても宜しくお願いします^^
100点のプレイングをするために最も重要なもの
2010年6月23日 TCG全般 コメント (5)たまにはレッチリもー
本日の一曲!
・RED HOT CHILI PEPPERS 「DOSED」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6413510
--------------
ふと思いついたのでつらつらと書いてみる
まだまだちゃんとした記事を書くには未熟な若輩の意見ですが、ちょろっとでも目を通して頂ければ幸いです
「100点のプレイングをするために最も重要なものって何?」
この質問に完璧な解答なんて存在しないだろうけど、あえて自分が答えを挙げるとするならこう答えます
情報管理能力
ずーっと前にどこかの記事で読んだ一文なんですが、
「マジックは情報管理能力を競うゲームである」
という言葉。
人によっては当たり前のことかも知れませんが、自分にとっては割と衝撃的な一文でした
以前の自分は、例えば墓地にある能力持ちのカードの存在を忘れていたり、普段は弱くて気にしないけれどたまたまその場面では強かった起動型能力の見落としなどをして負けてしまっても、
「あー、マジックと関係ないところで負けた。ケアレスミスなんてプレイング以前の問題、アホらしー」
と、こんな感覚でした。
多少は悔みはしたけれど、問題の重要性について真剣に考えたりなどしなかったわけですね
けれど、この感覚は大間違いだったと先の一文で気付かされたんです
「マジックは情報管理能力を競うゲームである」
この言葉を真摯に受け止めるのであれば、さっきのふざけた言い訳は「問題大アリじゃド阿呆、自ら僕MTGチョー下手くそなんです☆って宣伝してるようなもんだぞコンチクショウ」と叩き切られるわけですね
要は、ケアレスミスをしないのも立派な「マジックの実力」の内だと気付かされたんです
実際にこの話を聞いて意識し始めてから、自身のケアレスミスは少しずつ減らすことが出来たような気がします
ちょっとした見落としをナメてると痛い目にあうかも知れませんよ
ケアレスミスは勿体無いです
以上が、情報管理能力に関する簡単なお話(タイトルもこのお話のためにつけました)
ここから先は今の話題についてちょっと掘り下げてみたいと思います
マジックはゲームをする上で、膨大な数のリソースと情報が絡んできます
パーマネント以外にも公開で見えてる手札、見えていない手札、墓地、ライブラリー、ライフ、ゲーム外領域(これらは全て自分と相手で2倍の情報量)、残り時間や現在のラウンド数
そしてこういった直接ゲームに絡んでくるリソースの情報以外にも、この人は〇〇なデッキが好きだからそれに合わせてマリガンしよう、と考えてみたり、相手がTier1の〇〇デッキを使っていて2マナ立てている場合は~をケアした方がいいな、と思いついたり、〇〇さんは相手がチャンプアタックしてきたとき警戒してスルーする傾向があるからそういうプレイングをしてみよう、と企てたり、リソースの状況以外にもこれまで蓄積した多くの情報によって、考えられることはたくさんあるわけです
よし、じゃあ今述べた全ての情報を常に生かしてプレイングに反映しながら、大会に臨んでみよう!
・・・不可能です
正確には状況次第では可能かも知れませんが、一日何回戦も何時間も試合をするのに集中力を維持するのは不可能に近く、それ以前にプレイングに時間がかかりすぎてしまってあっという間にスロープレイで警告喰らって即退場です
出来ないことなのになんで情報管理能力の話なんてしたの?
いいえ、違うんです
「全ての情報を管理する」のが情報管理能力ではなくて、
「自分が管理・処理出来る情報量の限界を見定め、今必要な情報とそうでない情報を仕分けて最適な優先順位を付けること」
こそが、情報管理能力の本質なのだと自分は考えます(正確にはこの説明でも充分ではないと思いますが、今の自分に出来る話はこの程度のものです)
そう、これはとても難しいことで、自身がちゃんと実践出来ているなんてこれっぽっちも思えません
けれど自分は、この「情報管理能力」を訓練によって鍛えることが可能だと思っています
その訓練とは、普段練習やフリープレイをしている時から、ちょっとでいいので「情報の管理」について意識してみるだけで良いんです
マジックのプレイングや盤面の把握だけでなく、対戦相手の様子(表情や仕草)を窺ってみたり、自身がプレイにどの程度時間を使っているのか意識しながら対戦してみたり、他にも様々な「今まで考えたことのない点」についても意識を巡らせてみてはどうでしょうか
大切なのは視野を広げることだと思います
ゲーム以外のことを考えすぎたらプレイに集中できなくなるのではないか、と考えてしまうかも知れませんが、だからこその訓練なんです
「多くの情報を管理することに慣れる」ことによって、確実に管理出来る情報の量は増えていくでしょう
想像以上に多くのことに意識を巡らせながらプレイ出来るようになると思いますよ
長文になってしまって&偉そうな文章だとに受け取られたなら、申し訳ありませんでした
この記事は、自分に向けて書いたものでもあります
自分自身、マジック上手くなるためにはどうしたら良いか考えた結果が「情報管理能力」に焦点をあてることでもあった訳です
ほんの少しでもどなたかの参考になれたなら幸いです
自己満足に付き合って頂きありがとうございました
我儘言うと、色々意見頂ければ嬉しい限りです
本日の一曲!
・RED HOT CHILI PEPPERS 「DOSED」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6413510
--------------
ふと思いついたのでつらつらと書いてみる
まだまだちゃんとした記事を書くには未熟な若輩の意見ですが、ちょろっとでも目を通して頂ければ幸いです
「100点のプレイングをするために最も重要なものって何?」
この質問に完璧な解答なんて存在しないだろうけど、あえて自分が答えを挙げるとするならこう答えます
情報管理能力
ずーっと前にどこかの記事で読んだ一文なんですが、
「マジックは情報管理能力を競うゲームである」
という言葉。
人によっては当たり前のことかも知れませんが、自分にとっては割と衝撃的な一文でした
以前の自分は、例えば墓地にある能力持ちのカードの存在を忘れていたり、普段は弱くて気にしないけれどたまたまその場面では強かった起動型能力の見落としなどをして負けてしまっても、
「あー、マジックと関係ないところで負けた。ケアレスミスなんてプレイング以前の問題、アホらしー」
と、こんな感覚でした。
多少は悔みはしたけれど、問題の重要性について真剣に考えたりなどしなかったわけですね
けれど、この感覚は大間違いだったと先の一文で気付かされたんです
「マジックは情報管理能力を競うゲームである」
この言葉を真摯に受け止めるのであれば、さっきのふざけた言い訳は「問題大アリじゃド阿呆、自ら僕MTGチョー下手くそなんです☆って宣伝してるようなもんだぞコンチクショウ」と叩き切られるわけですね
要は、ケアレスミスをしないのも立派な「マジックの実力」の内だと気付かされたんです
実際にこの話を聞いて意識し始めてから、自身のケアレスミスは少しずつ減らすことが出来たような気がします
ちょっとした見落としをナメてると痛い目にあうかも知れませんよ
ケアレスミスは勿体無いです
以上が、情報管理能力に関する簡単なお話(タイトルもこのお話のためにつけました)
ここから先は今の話題についてちょっと掘り下げてみたいと思います
マジックはゲームをする上で、膨大な数のリソースと情報が絡んできます
パーマネント以外にも公開で見えてる手札、見えていない手札、墓地、ライブラリー、ライフ、ゲーム外領域(これらは全て自分と相手で2倍の情報量)、残り時間や現在のラウンド数
そしてこういった直接ゲームに絡んでくるリソースの情報以外にも、この人は〇〇なデッキが好きだからそれに合わせてマリガンしよう、と考えてみたり、相手がTier1の〇〇デッキを使っていて2マナ立てている場合は~をケアした方がいいな、と思いついたり、〇〇さんは相手がチャンプアタックしてきたとき警戒してスルーする傾向があるからそういうプレイングをしてみよう、と企てたり、リソースの状況以外にもこれまで蓄積した多くの情報によって、考えられることはたくさんあるわけです
よし、じゃあ今述べた全ての情報を常に生かしてプレイングに反映しながら、大会に臨んでみよう!
・・・不可能です
正確には状況次第では可能かも知れませんが、一日何回戦も何時間も試合をするのに集中力を維持するのは不可能に近く、それ以前にプレイングに時間がかかりすぎてしまってあっという間にスロープレイで警告喰らって即退場です
出来ないことなのになんで情報管理能力の話なんてしたの?
いいえ、違うんです
「全ての情報を管理する」のが情報管理能力ではなくて、
「自分が管理・処理出来る情報量の限界を見定め、今必要な情報とそうでない情報を仕分けて最適な優先順位を付けること」
こそが、情報管理能力の本質なのだと自分は考えます(正確にはこの説明でも充分ではないと思いますが、今の自分に出来る話はこの程度のものです)
そう、これはとても難しいことで、自身がちゃんと実践出来ているなんてこれっぽっちも思えません
けれど自分は、この「情報管理能力」を訓練によって鍛えることが可能だと思っています
その訓練とは、普段練習やフリープレイをしている時から、ちょっとでいいので「情報の管理」について意識してみるだけで良いんです
マジックのプレイングや盤面の把握だけでなく、対戦相手の様子(表情や仕草)を窺ってみたり、自身がプレイにどの程度時間を使っているのか意識しながら対戦してみたり、他にも様々な「今まで考えたことのない点」についても意識を巡らせてみてはどうでしょうか
大切なのは視野を広げることだと思います
ゲーム以外のことを考えすぎたらプレイに集中できなくなるのではないか、と考えてしまうかも知れませんが、だからこその訓練なんです
「多くの情報を管理することに慣れる」ことによって、確実に管理出来る情報の量は増えていくでしょう
想像以上に多くのことに意識を巡らせながらプレイ出来るようになると思いますよ
長文になってしまって&偉そうな文章だとに受け取られたなら、申し訳ありませんでした
この記事は、自分に向けて書いたものでもあります
自分自身、マジック上手くなるためにはどうしたら良いか考えた結果が「情報管理能力」に焦点をあてることでもあった訳です
ほんの少しでもどなたかの参考になれたなら幸いです
自己満足に付き合って頂きありがとうございました
我儘言うと、色々意見頂ければ嬉しい限りです
サンファン行けなかった理由とPTQ
2010年6月21日 TCG全般 コメント (9)こんにちは、お久しぶりです
なかなかログインする気になれなくてずっと放置してました
放置中にリンクして下さった皆さん、長いこと相互リンクお願い出来なくて申し訳ありません
せっかくサンディエゴでサンファンの権利取れてたのに、結局参加出来ませんでした
応援して下さっていた皆さん、本当にごめんなさい
ただの言い訳みたいな戯言かもしれないけど、理由は主に2つ
・賞金が手元に来たのが6月の中旬に入ってからだった
ただでさえ、ドル安&税金で賞金40%カット&サンファンへの旅券が約20万円(噂)とか七難八苦だったのに、そもそも賞金が入らなきゃただの学生にプエルトリコまでの航空券なんて買えるわけありません
・実家からの仕送りがストップした
マジックの大会で賞金獲得したのを報告したら、応援のエールや頑張ったねの一言どころか家賃含め一切の仕送りがストップしました・・・
5月末から6月頭はサンファン行きの航空券を予約するどころか、たけちゃんからお金借りて借金生活。(その節は本当にお世話になりました)
まあ高い学費払って学校通わせて貰ってるんだから仕方ないっちゃ仕方ないんだけどね
親からすればカードゲームで遊んでる暇があるならその分バイトして稼げって感じだろうし
でも正直、応援してもらえると思っていたのでとても悲しくなりました・・・
まあ理由はこんな感じ
でも結局、なんだかんだいってもこんなのは言い訳でしかないわけで・・・
権利を持っているプロツアーに行「か」なかったことに変わりありません
実際にプロツアーサンファンのカバレッジ見たとき、ああ、サラ金で借金するとか、多少無茶なバイトでももっとやれる可能性とかあったのかなぁとか、色々考えてしまって・・・
人生で最も嬉しかったことはサンディエゴで頑張れたことだけど
人生で最も辛かったことはサンファンに行けなかったことでした
薄っぺらい人生と思ったならすみません
---------------------
急激に鬱になったけど、気を取り直してPTQのレポ(基本はGoccoからの転載です)
そういえば、かなーーーり前にねーやんさんから「君ってDN以外でブログやってるの?」と聞かれたけど、こことGocco(携帯向けのしょぼいSNS)以外ではブログやったこと一度もありません
ふと思いついたので一応・・・
よし、音楽聞いてテンションあげるぜぇぇぇ
レディヘはテンション上げるって点じゃ向かないかも知れないけど、愛してるから仕方ないw
・RADIO HEAD 「Optimistic」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3227046
--------------
・プロツアーアムステルダム予選@大阪2次
参加者50人のスイス6回戦と決勝3回戦
土地 (25)
4 : ぐらつく峰/Teetering Peaks
1 : くすぶる尖塔/Smoldering Spires
4 : 沸騰する小湖/Scalding Tarn
4 : 乾燥台地/Arid Mesa
12 : 山/Mountain
クリーチャー (20)
4 : ゴブリンの先達/Goblin Guide
4 : 板金鎧の土百足/Plated Geopede
4 : カルガの竜王/Kargan Dragonlord
4 : 地獄の雷/Hell’s Thunder
4 : ボール・ライトニング/Ball Lightning
その他 (15)
4 : 稲妻/Lightning Bolt
4 : 焼尽の猛火/Searing Blaze
2 : 噴出の稲妻/Burst Lightning
2 : よろめきショック/Staggershock
3 : 地震/Earthquake
サイドボード (15)
4 : 地獄火花の精霊/Hellspark Elemental
4 : 消しえる火/Quenchable Fire
3 : 魔力のとげ/Manabarbs
2 : 炎の斬りつけ/Flame Slash
2 : 真髄の針/Pithing Needle
-------ーーーーーーー
Q.サイドのヘルスパーク4消しえる火4はなんで?
A.ジャンド(と一応同型)を殺すため。ジャンド相手はメイン5:5よりほんのちょっと悪いくらいだと思ってるんで、サイドガンメタです
相手の構成とプレイングでかなり上下するんですけどね
Q.竜王強い?
A.除去があまり多くないバント系相手にはこれだけで勝てる試合が多い(逆にジャンド相手には弱いけど)
キブラーバント相手にはボーライヘルズサンダームカデに除去撃ちやすい場を経過してから出すのがオススメです
あと、公式でヤソさんが言っていたことを引用すると、『一撃があるデッキは強い』
Q.バント相手のサイド枚数少なくない?
あと針はこのデッキが使っても強いの?
A.いいもん思いつかなかった。フレイムスラッシュは君主型の聖遺や両方がサイド後使ってくる可能性があるリンヴァーラも殺せるから悪くはないけど・・・
むしろなにかオススメありませんか?
あと、針は一番の負けパターンのジェイスやギデオンによるマウントを回避出来るので採用
--------------
以下サイドボーディング
まだまだ練習不足なので、間違いも多そう
ジャンド
Out
4 カルガの竜王
先手
2 よろめき
2 噴出の稲妻
後手
4 ゴブリンガイド
In
4 ヘルスパーク
4 消しえる火
キブラーバント
Out
4 ゴブリンガイド
In
2 フレイムスラッシュ
2 針
君主バント
Out
4 ヘルズサンダー
In
2 フレイムスラッシュ
2 針
PWC
Out
4 焼尽の猛火
1 地震
In
3 マナバーブ
2 針
同型
Out
2 ゴブリンガイド
4 カルガの竜王
2 ボーライ
先手・2 ガイド
後手・2 ボーライ
In
4 ヘルスパーク
4 消しえる火
2 フレイムスラッシュ
--------------
1回戦 キブラーバント
S田さん(京アメの人)
G1 忘れた・・・勝ち
G2 竜王がドラゴラムして13/8飛行トランプルになって勝ちw
2回戦 ジャンド
G1 相手が赤相手のプレイングに慣れてなかったのと、ムカデに撃った除去一枚しかなかったらしくて、サルカンの返しに竜王ドラゴラムして5/5がただのチャンプブロッカーになって勝ち
G2 自分ライフ9で相手11、場がヒルヒルトリナクスこっちは何も無し
ブロッカー用意するためにムカデ出してフェッチ置いて稲妻構えてエンド
相手は「エンド前」に稲妻を・・・ムカデに
まぁフェッチ起動、でムカデが5/5にw
返しで相手はトリナクス以外フルパン
ヒル2体スルーで残り5、荒廃稲妻で2
返しでボーライだしてぐらつく峰置いてムカデと2体でアタック、もちろんブロックされたけど本体稲妻
5(8/1ボーライのトランプル)+3(ムカデ)+3(稲妻)=でちょうど11点、勝ち
かなり綱渡りでしたw
3回戦 赤単
G1 ランドと除去全然ひかなくてガイドに殴られ続ける珍しい展開
なんとか盤面捌いたあと、よろめきショック構えるかボーライ出して火力撃たせるかで悩んで、じり貧嫌だったんでハンドに3枚いたボーライからプレイ
返し相手ボーライで死亡
一応1マナは立ててたんだけど、相手も今までの展開から除去ない可能性高いの分かってただろうし仕方ない
我慢した方が良かったかな?
サイドアウトはガイドと竜王
G2 消しえる火で削りまくって勝ちw
G3 相手の場が竜王、窯の悪鬼、ガイドでこっち場は無し
相手ハンド2枚で一枚はムカデ(ガイドの公開)、こっちはハンド一枚で稲妻のみ
ライフは自分10相手6
そして、次のこっちのアップキープに消しえる火のもう3点が誘発する(要するにターン返って来たら稲妻本体で勝つ)っていう状況
相手は竜王をレベル4にしようとする
稲妻を撃つ?
撃つ
→ 撃たない
相手フルパン、スルーしたら残り3になって稲妻なら負ける
稲妻を撃つ?
撃つ
→ 撃たない
で、相手稲妻無くて勝ち
超怖かったぜ
4回戦 キブラーバント
ソラハラさんの知り合い
G1 竜王がバウンスされ続ける、通称ジェイスマウントで負け
G2 ヘルズサンダーに除去撃ってくれないかなーと思って出したら撃ってくれて、竜王ドラゴラムで勝ち
↓めっちゃ長いです
G3 相手のライフが14で場には忠誠3のジェイスと前兆の壁、白1マナ以外フルタップでエンド
相手のエンド前、こっちランド4枚アンタップでハンドが
ムカデ
稲妻×2
焼尽の猛火
よろめきショック
地震
墓地にヘルズサンダーが一枚
エンド前よろめきと稲妻本体、UK反復本体で相手ライフ7
ランド引けば勝ち・・・だけどドローは噴出の稲妻
地震をフルタップのX=3で撃って相手ライフ4でエンド
相手ブレストしてランド置いてエンド
ドロー・・・針。ジェイス止めてエンド
稲妻を相手UKに撃つもカウンターされる
相手はエルズペス出してトークン置いて、自分の前兆の壁に失脚撃ってライフ7に回復してエンド、苦しい!
そして自分のターンに入った段階で延長ターンに突入
延長0ターン目
ドロー・・・噴出の稲妻、惜しい
ムカデ置いてエンド
この時点でハンドは
噴出の稲妻×2
焼尽の猛火
墓地にヘルズサンダー
マナは2/4アンタップ
延長1ターン目
相手はリングを針に
ブレストしてから前兆の壁とエルズペスからトークン出して、4マナくらい立ててエンド
エンド前に噴出の稲妻を本体に、レスポンスはなく相手ライフ5
延長2ターン目
ドロー・・・炎の斬りつけw
ファックwww
一応トークンを斬りつけてエンド
マナは3/4アンタップ
延長3ターン目
こちらのライフは15だったけど、相手は天界の列柱を起動することも無く、ジェイスでこっちのトップだけ確認して、見えたものを下に送らずフルアンタップでエンド
エンド前、焼尽の猛火を上陸無しでトークンに
相手ライフは4
延長4ターン目、実質的なラストターン
相手がジェイスで確認していたカードは・・・フェッチランド
これで5マナあるけど、相手は列柱あるから出来るのはヘルズサンダー蘇生ではなく噴出の稲妻キッカーのみ
バアアアァァストライトニイイィィング!
相手カウンター無くて勝ち!
いやー、長かったw
まぁ暑い試合でしたw
5回戦 ID(たしか赤単)
6回戦 ID(たしかジャンド)
オポに確変がおきて予選1位抜けでTOP8、ラッキーでした
準々決勝 ジャンド
abknさん
行かないならトスってよー、とねだるもデッキの知名度上げたいとかよー分からん理由で断られる
G1 先手はabknさん
自分2T目 ムカデ
相手3T目 タップイン連打でここまでノーアクション
自分3T目 フェッチ置くとランドフォールスタックでムカデに稲妻。竜王出してレベル1にしてエンド
相手4T目 フェッチから血編み、続唱パルスで竜王死亡、アタック
自分4T目 ボーライ出してアタック
相手残り13(フェッチで1点)
相手5T目 ブライトニング
血編み殴ってこっちライフ10
エンド前稲妻で相手10
自分5T目 マナ立ててエンド
相手6T目 血編みアタックからギャンコマ
エンド前バーストライトニングキッカー4点で相手残り6
こっち6T目ヘルズサンダー蘇生して峰でパワー上げて勝ち!
そしたらトスってくださいましたありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございます
準決勝 君主入りキブラーバント
シミチンさん
G1 マナクリーチャー焼いてボーライ体2転がしてヘルズサンダーバーストライトニングで勝ち
最後ぐらつく峰あったけど、ガイドの公開で何か見えるかも知れないからチャンプアタックしました(その時点じゃ普通のキブラーバントの部分しか見えてなくて、彼に限って完全に普通のデッキである可能性がないし、何かめくれて欲しかった)
G2 除去連打されて竜王2体捌かれただけでこっち何も出来なくなって負け
スペル5:ランド8くらいだった
G3 似たような感じ
スペル5:ランド9で負け
横浜の時も4マリしたし、人間相性が・・・orz
でもシミチンさんはさすがプロだけあってイーオスからほぼ鳥しか持って来なかったり、ヘルズサンダーにソープロやチャーム撃たなかったりでプレイング完璧だったから仕方ないですね
頑張ってもっと上手くなっていつかリベンジします!
2没3位で終了ー
権利を獲得なさったO森さんはおめでとう!
そしてトスってくださったのに勝てなくてごめんなさいabknさん
--------------
デッキの反省点
メイン
よろめきショックが一番怪しい
本体に撃つときは強いし2が適正な気もするけど・・・
あと、もう1人トップ8に残ってた方はムカデを採用してなかった
確かに抜く可能性もある、盲点でした
サイド
メインがこの構成ならバーブとスラッシュ以外はいい感じ(地域メタ的な要素も含めて)
フレイムスラッシュはつよわい
サイド後のプランにそぐわなくはないんだけど、今回実際にキブラーバント相手に引いて破り捨てたい場面があったし、本体に飛ぶカードの方がいいかなぁ
バーブは単純に入れる相手に当たらなかったから分からん!
ティム入れる可能性とかもあるし、まだまだいじり甲斐のあるデッキです
サンファン出れなくて腐ってたけど、アイシールド21に引用されてたダレル・ロイヤルの手紙を思い出して、気持ち入れ替えて頑張る!
なかなかログインする気になれなくてずっと放置してました
放置中にリンクして下さった皆さん、長いこと相互リンクお願い出来なくて申し訳ありません
せっかくサンディエゴでサンファンの権利取れてたのに、結局参加出来ませんでした
応援して下さっていた皆さん、本当にごめんなさい
ただの言い訳みたいな戯言かもしれないけど、理由は主に2つ
・賞金が手元に来たのが6月の中旬に入ってからだった
ただでさえ、ドル安&税金で賞金40%カット&サンファンへの旅券が約20万円(噂)とか七難八苦だったのに、そもそも賞金が入らなきゃただの学生にプエルトリコまでの航空券なんて買えるわけありません
・実家からの仕送りがストップした
マジックの大会で賞金獲得したのを報告したら、応援のエールや頑張ったねの一言どころか家賃含め一切の仕送りがストップしました・・・
5月末から6月頭はサンファン行きの航空券を予約するどころか、たけちゃんからお金借りて借金生活。(その節は本当にお世話になりました)
まあ高い学費払って学校通わせて貰ってるんだから仕方ないっちゃ仕方ないんだけどね
親からすればカードゲームで遊んでる暇があるならその分バイトして稼げって感じだろうし
でも正直、応援してもらえると思っていたのでとても悲しくなりました・・・
まあ理由はこんな感じ
でも結局、なんだかんだいってもこんなのは言い訳でしかないわけで・・・
権利を持っているプロツアーに行「か」なかったことに変わりありません
実際にプロツアーサンファンのカバレッジ見たとき、ああ、サラ金で借金するとか、多少無茶なバイトでももっとやれる可能性とかあったのかなぁとか、色々考えてしまって・・・
人生で最も嬉しかったことはサンディエゴで頑張れたことだけど
人生で最も辛かったことはサンファンに行けなかったことでした
薄っぺらい人生と思ったならすみません
---------------------
急激に鬱になったけど、気を取り直してPTQのレポ(基本はGoccoからの転載です)
そういえば、かなーーーり前にねーやんさんから「君ってDN以外でブログやってるの?」と聞かれたけど、こことGocco(携帯向けのしょぼいSNS)以外ではブログやったこと一度もありません
ふと思いついたので一応・・・
よし、音楽聞いてテンションあげるぜぇぇぇ
レディヘはテンション上げるって点じゃ向かないかも知れないけど、愛してるから仕方ないw
・RADIO HEAD 「Optimistic」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3227046
--------------
・プロツアーアムステルダム予選@大阪2次
参加者50人のスイス6回戦と決勝3回戦
土地 (25)
4 : ぐらつく峰/Teetering Peaks
1 : くすぶる尖塔/Smoldering Spires
4 : 沸騰する小湖/Scalding Tarn
4 : 乾燥台地/Arid Mesa
12 : 山/Mountain
クリーチャー (20)
4 : ゴブリンの先達/Goblin Guide
4 : 板金鎧の土百足/Plated Geopede
4 : カルガの竜王/Kargan Dragonlord
4 : 地獄の雷/Hell’s Thunder
4 : ボール・ライトニング/Ball Lightning
その他 (15)
4 : 稲妻/Lightning Bolt
4 : 焼尽の猛火/Searing Blaze
2 : 噴出の稲妻/Burst Lightning
2 : よろめきショック/Staggershock
3 : 地震/Earthquake
サイドボード (15)
4 : 地獄火花の精霊/Hellspark Elemental
4 : 消しえる火/Quenchable Fire
3 : 魔力のとげ/Manabarbs
2 : 炎の斬りつけ/Flame Slash
2 : 真髄の針/Pithing Needle
-------ーーーーーーー
Q.サイドのヘルスパーク4消しえる火4はなんで?
A.ジャンド(と一応同型)を殺すため。ジャンド相手はメイン5:5よりほんのちょっと悪いくらいだと思ってるんで、サイドガンメタです
相手の構成とプレイングでかなり上下するんですけどね
Q.竜王強い?
A.除去があまり多くないバント系相手にはこれだけで勝てる試合が多い(逆にジャンド相手には弱いけど)
キブラーバント相手にはボーライヘルズサンダームカデに除去撃ちやすい場を経過してから出すのがオススメです
あと、公式でヤソさんが言っていたことを引用すると、『一撃があるデッキは強い』
Q.バント相手のサイド枚数少なくない?
あと針はこのデッキが使っても強いの?
A.いいもん思いつかなかった。フレイムスラッシュは君主型の聖遺や両方がサイド後使ってくる可能性があるリンヴァーラも殺せるから悪くはないけど・・・
むしろなにかオススメありませんか?
あと、針は一番の負けパターンのジェイスやギデオンによるマウントを回避出来るので採用
--------------
以下サイドボーディング
まだまだ練習不足なので、間違いも多そう
ジャンド
Out
4 カルガの竜王
先手
2 よろめき
2 噴出の稲妻
後手
4 ゴブリンガイド
In
4 ヘルスパーク
4 消しえる火
キブラーバント
Out
4 ゴブリンガイド
In
2 フレイムスラッシュ
2 針
君主バント
Out
4 ヘルズサンダー
In
2 フレイムスラッシュ
2 針
PWC
Out
4 焼尽の猛火
1 地震
In
3 マナバーブ
2 針
同型
Out
2 ゴブリンガイド
4 カルガの竜王
2 ボーライ
先手・2 ガイド
後手・2 ボーライ
In
4 ヘルスパーク
4 消しえる火
2 フレイムスラッシュ
--------------
1回戦 キブラーバント
S田さん(京アメの人)
G1 忘れた・・・勝ち
G2 竜王がドラゴラムして13/8飛行トランプルになって勝ちw
2回戦 ジャンド
G1 相手が赤相手のプレイングに慣れてなかったのと、ムカデに撃った除去一枚しかなかったらしくて、サルカンの返しに竜王ドラゴラムして5/5がただのチャンプブロッカーになって勝ち
G2 自分ライフ9で相手11、場がヒルヒルトリナクスこっちは何も無し
ブロッカー用意するためにムカデ出してフェッチ置いて稲妻構えてエンド
相手は「エンド前」に稲妻を・・・ムカデに
まぁフェッチ起動、でムカデが5/5にw
返しで相手はトリナクス以外フルパン
ヒル2体スルーで残り5、荒廃稲妻で2
返しでボーライだしてぐらつく峰置いてムカデと2体でアタック、もちろんブロックされたけど本体稲妻
5(8/1ボーライのトランプル)+3(ムカデ)+3(稲妻)=でちょうど11点、勝ち
かなり綱渡りでしたw
3回戦 赤単
G1 ランドと除去全然ひかなくてガイドに殴られ続ける珍しい展開
なんとか盤面捌いたあと、よろめきショック構えるかボーライ出して火力撃たせるかで悩んで、じり貧嫌だったんでハンドに3枚いたボーライからプレイ
返し相手ボーライで死亡
一応1マナは立ててたんだけど、相手も今までの展開から除去ない可能性高いの分かってただろうし仕方ない
我慢した方が良かったかな?
サイドアウトはガイドと竜王
G2 消しえる火で削りまくって勝ちw
G3 相手の場が竜王、窯の悪鬼、ガイドでこっち場は無し
相手ハンド2枚で一枚はムカデ(ガイドの公開)、こっちはハンド一枚で稲妻のみ
ライフは自分10相手6
そして、次のこっちのアップキープに消しえる火のもう3点が誘発する(要するにターン返って来たら稲妻本体で勝つ)っていう状況
相手は竜王をレベル4にしようとする
稲妻を撃つ?
撃つ
→ 撃たない
相手フルパン、スルーしたら残り3になって稲妻なら負ける
稲妻を撃つ?
撃つ
→ 撃たない
で、相手稲妻無くて勝ち
超怖かったぜ
4回戦 キブラーバント
ソラハラさんの知り合い
G1 竜王がバウンスされ続ける、通称ジェイスマウントで負け
G2 ヘルズサンダーに除去撃ってくれないかなーと思って出したら撃ってくれて、竜王ドラゴラムで勝ち
↓めっちゃ長いです
G3 相手のライフが14で場には忠誠3のジェイスと前兆の壁、白1マナ以外フルタップでエンド
相手のエンド前、こっちランド4枚アンタップでハンドが
ムカデ
稲妻×2
焼尽の猛火
よろめきショック
地震
墓地にヘルズサンダーが一枚
エンド前よろめきと稲妻本体、UK反復本体で相手ライフ7
ランド引けば勝ち・・・だけどドローは噴出の稲妻
地震をフルタップのX=3で撃って相手ライフ4でエンド
相手ブレストしてランド置いてエンド
ドロー・・・針。ジェイス止めてエンド
稲妻を相手UKに撃つもカウンターされる
相手はエルズペス出してトークン置いて、自分の前兆の壁に失脚撃ってライフ7に回復してエンド、苦しい!
そして自分のターンに入った段階で延長ターンに突入
延長0ターン目
ドロー・・・噴出の稲妻、惜しい
ムカデ置いてエンド
この時点でハンドは
噴出の稲妻×2
焼尽の猛火
墓地にヘルズサンダー
マナは2/4アンタップ
延長1ターン目
相手はリングを針に
ブレストしてから前兆の壁とエルズペスからトークン出して、4マナくらい立ててエンド
エンド前に噴出の稲妻を本体に、レスポンスはなく相手ライフ5
延長2ターン目
ドロー・・・炎の斬りつけw
ファックwww
一応トークンを斬りつけてエンド
マナは3/4アンタップ
延長3ターン目
こちらのライフは15だったけど、相手は天界の列柱を起動することも無く、ジェイスでこっちのトップだけ確認して、見えたものを下に送らずフルアンタップでエンド
エンド前、焼尽の猛火を上陸無しでトークンに
相手ライフは4
延長4ターン目、実質的なラストターン
相手がジェイスで確認していたカードは・・・フェッチランド
これで5マナあるけど、相手は列柱あるから出来るのはヘルズサンダー蘇生ではなく噴出の稲妻キッカーのみ
バアアアァァストライトニイイィィング!
相手カウンター無くて勝ち!
いやー、長かったw
まぁ暑い試合でしたw
5回戦 ID(たしか赤単)
6回戦 ID(たしかジャンド)
オポに確変がおきて予選1位抜けでTOP8、ラッキーでした
準々決勝 ジャンド
abknさん
行かないならトスってよー、とねだるもデッキの知名度上げたいとかよー分からん理由で断られる
G1 先手はabknさん
自分2T目 ムカデ
相手3T目 タップイン連打でここまでノーアクション
自分3T目 フェッチ置くとランドフォールスタックでムカデに稲妻。竜王出してレベル1にしてエンド
相手4T目 フェッチから血編み、続唱パルスで竜王死亡、アタック
自分4T目 ボーライ出してアタック
相手残り13(フェッチで1点)
相手5T目 ブライトニング
血編み殴ってこっちライフ10
エンド前稲妻で相手10
自分5T目 マナ立ててエンド
相手6T目 血編みアタックからギャンコマ
エンド前バーストライトニングキッカー4点で相手残り6
こっち6T目ヘルズサンダー蘇生して峰でパワー上げて勝ち!
そしたらトスってくださいましたありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございます
準決勝 君主入りキブラーバント
シミチンさん
G1 マナクリーチャー焼いてボーライ体2転がしてヘルズサンダーバーストライトニングで勝ち
最後ぐらつく峰あったけど、ガイドの公開で何か見えるかも知れないからチャンプアタックしました(その時点じゃ普通のキブラーバントの部分しか見えてなくて、彼に限って完全に普通のデッキである可能性がないし、何かめくれて欲しかった)
G2 除去連打されて竜王2体捌かれただけでこっち何も出来なくなって負け
スペル5:ランド8くらいだった
G3 似たような感じ
スペル5:ランド9で負け
横浜の時も4マリしたし、人間相性が・・・orz
でもシミチンさんはさすがプロだけあってイーオスからほぼ鳥しか持って来なかったり、ヘルズサンダーにソープロやチャーム撃たなかったりでプレイング完璧だったから仕方ないですね
頑張ってもっと上手くなっていつかリベンジします!
2没3位で終了ー
権利を獲得なさったO森さんはおめでとう!
そしてトスってくださったのに勝てなくてごめんなさいabknさん
--------------
デッキの反省点
メイン
よろめきショックが一番怪しい
本体に撃つときは強いし2が適正な気もするけど・・・
あと、もう1人トップ8に残ってた方はムカデを採用してなかった
確かに抜く可能性もある、盲点でした
サイド
メインがこの構成ならバーブとスラッシュ以外はいい感じ(地域メタ的な要素も含めて)
フレイムスラッシュはつよわい
サイド後のプランにそぐわなくはないんだけど、今回実際にキブラーバント相手に引いて破り捨てたい場面があったし、本体に飛ぶカードの方がいいかなぁ
バーブは単純に入れる相手に当たらなかったから分からん!
ティム入れる可能性とかもあるし、まだまだいじり甲斐のあるデッキです
サンファン出れなくて腐ってたけど、アイシールド21に引用されてたダレル・ロイヤルの手紙を思い出して、気持ち入れ替えて頑張る!
プロツアー・サンディエゴ *秘密にレーティング追記
2010年2月24日 TCG全般 コメント (25)ただいま!
取りあえず簡易報告
・プロツアーサンディエゴ本戦
デッキは白単タッチ聖遺ブレイブ
デッキリストの名前がRiu Sataになってるらしいですねw
DAY 1
スタンダード 2ー3
ドラフト 3ー0 白緑
0ー3スタートから5ー0でギリ2日目抜けw
DAY 2
ドラフト 1ー2 青黒
スタンダード 5ー0
トータル33p
400人中34位で、
・プロポイント5点
・プロツアーサンファンの権利
・賞金1250$
ゲット
・3k$ドラフトチャレンジ
1stドラフト 3ー1 青緑
2ndドラフト 3ー0 青白
4位抜けでTOP8
決勝ドラフトは青黒を構築
クォーターファイナル勝って上4人でスプリット
750$、ゲット
いやー、何もかも出来すぎですね
運の要素が余りに大きかったと思います
でも、ほんっっっとに嬉しいです!
練習につき合ってくれたみんな、応援して下さった方、今まで一緒にマジックしてきた全ての人に感謝です
夢も、やっと少しは(本当に僅かだけど)現実味を帯びてくれたかなぁ
みんなROYROYはやし立てるけども自分はそんなセンスある人間じゃないんで、すこーしずつでもPP貯めていくのが精一杯です、勘弁して下さい><
あと今回は、ホント多くの方々と仲良くなれることが出来ました
まだまだ下手な未熟者ですが、次回以降もPTやGP会場でお会いする事の出来る機会があれば、その時は何卒宜しくお願いします
にしても
プロツアー、本当に楽しかった
またあそこでマジックがしたい
マジック大好きです
取りあえず簡易報告
・プロツアーサンディエゴ本戦
デッキは白単タッチ聖遺ブレイブ
デッキリストの名前がRiu Sataになってるらしいですねw
DAY 1
スタンダード 2ー3
ドラフト 3ー0 白緑
0ー3スタートから5ー0でギリ2日目抜けw
DAY 2
ドラフト 1ー2 青黒
スタンダード 5ー0
トータル33p
400人中34位で、
・プロポイント5点
・プロツアーサンファンの権利
・賞金1250$
ゲット
・3k$ドラフトチャレンジ
1stドラフト 3ー1 青緑
2ndドラフト 3ー0 青白
4位抜けでTOP8
決勝ドラフトは青黒を構築
クォーターファイナル勝って上4人でスプリット
750$、ゲット
いやー、何もかも出来すぎですね
運の要素が余りに大きかったと思います
でも、ほんっっっとに嬉しいです!
練習につき合ってくれたみんな、応援して下さった方、今まで一緒にマジックしてきた全ての人に感謝です
夢も、やっと少しは(本当に僅かだけど)現実味を帯びてくれたかなぁ
みんなROYROYはやし立てるけども自分はそんなセンスある人間じゃないんで、すこーしずつでもPP貯めていくのが精一杯です、勘弁して下さい><
あと今回は、ホント多くの方々と仲良くなれることが出来ました
まだまだ下手な未熟者ですが、次回以降もPTやGP会場でお会いする事の出来る機会があれば、その時は何卒宜しくお願いします
にしても
プロツアー、本当に楽しかった
またあそこでマジックがしたい
マジック大好きです
土曜日、BCL後の割と遅い時間からabknさん宅にてブードラやります!
どなたか「よし、ワイも参加したる!」って方いませんか?
今のとこメンツは
アソパソマソさん
オラティスさん
issuさん
abknさん
自分
が確定しています(IZMAさんとN居さんは抜けられない用事が入ってキャンセル)
是非ともPTに向けた練習に付き合って下さい><
連絡お待ちしております!
ーーー
~今日以降の予定~
金曜
フライデー参加後、練習のため精神と時の部屋へ
kazoon先生いつもお世話になります><
土曜日
ひたすらスタンの調整後、夜からabknさん宅でドラフト
日曜日
京アメでスタンかな?
他に何もなければ
月曜か火曜
IZMAさんから教わった通り銀行でドルに両替する予定
京都まで出ないといけない可能性が高いから、どちらか空いてる人がいれば京アメ辺りで練習に付き合っていただけると嬉しいです、良かったら声かけて下さい><
木曜日
関空から出発
時差が17時間あるから1時間後には着くらしいですね^^
青春18の9時間を上回る移動時間だw
金曜
プロツアー・サンディエゴ本戦
スタンダード5回戦&ブードラ3回戦
ところで、英語でマッチ始める時の「宜しくお願いします」と、「後手」ってなんて言うかどなたかご存じないですか?w
先手はtake firstであってるのかな?w
土曜日
2日目に残れた場合はブードラ3回戦&スタンダード5回戦
初日落ちの場合はエクテンのPTQか適当なサイドイベントかな
最近思ったけどPTやGPのPTQ出るよか、サイドイベントで商品取ってそれ換金して地方のPTQ遠征した方が期待値高い気がするw
日曜日
決しょ((ry
適当なサイドイベント&頼まれた買い物を済ませる
月曜
バイバイサンディエゴ
火曜
伊丹へ帰国
こんな感じ
あ、買い物頼みたい人は連絡早めにお願いします
ただ、もちろんアメリカなのでリスクはあるため、あまり高額を渡すのは得策ではないと思われますw
万が一のことがあっても、今の自分の経済力じゃなにも保証出来ませんorz
あと、両替には多少手数料がかかると思われるためその辺もご了承お願いしますね
では
どなたか「よし、ワイも参加したる!」って方いませんか?
今のとこメンツは
アソパソマソさん
オラティスさん
issuさん
abknさん
自分
が確定しています(IZMAさんとN居さんは抜けられない用事が入ってキャンセル)
是非ともPTに向けた練習に付き合って下さい><
連絡お待ちしております!
ーーー
~今日以降の予定~
金曜
フライデー参加後、練習のため精神と時の部屋へ
kazoon先生いつもお世話になります><
土曜日
ひたすらスタンの調整後、夜からabknさん宅でドラフト
日曜日
京アメでスタンかな?
他に何もなければ
月曜か火曜
IZMAさんから教わった通り銀行でドルに両替する予定
京都まで出ないといけない可能性が高いから、どちらか空いてる人がいれば京アメ辺りで練習に付き合っていただけると嬉しいです、良かったら声かけて下さい><
木曜日
関空から出発
時差が17時間あるから1時間後には着くらしいですね^^
青春18の9時間を上回る移動時間だw
金曜
プロツアー・サンディエゴ本戦
スタンダード5回戦&ブードラ3回戦
ところで、英語でマッチ始める時の「宜しくお願いします」と、「後手」ってなんて言うかどなたかご存じないですか?w
先手はtake firstであってるのかな?w
土曜日
2日目に残れた場合はブードラ3回戦&スタンダード5回戦
初日落ちの場合はエクテンのPTQか適当なサイドイベントかな
最近思ったけどPTやGPのPTQ出るよか、サイドイベントで商品取ってそれ換金して地方のPTQ遠征した方が期待値高い気がするw
日曜日
決しょ((ry
適当なサイドイベント&頼まれた買い物を済ませる
月曜
バイバイサンディエゴ
火曜
伊丹へ帰国
こんな感じ
あ、買い物頼みたい人は連絡早めにお願いします
ただ、もちろんアメリカなのでリスクはあるため、あまり高額を渡すのは得策ではないと思われますw
万が一のことがあっても、今の自分の経済力じゃなにも保証出来ませんorz
あと、両替には多少手数料がかかると思われるためその辺もご了承お願いしますね
では
プレリは土曜に京アメで参加
白のレア同盟者やらラスやらジェイスやらヘルカイトチャージャーやらテラストドンやらXXGGのマルチキッカーやらバジリスクやら緑黒フェッチやら青緑フェッチやらを繰り出してくる対戦相手達に対して、誕生日が8/7なスフィンクスで相手してきました
2マナで除去されるか3マナでカウンターされるか5マナでパクられるか7マナで蚊をキックされるかとかもう・・・
頑張って3ー1するのが精一杯でしたw
ーーーーーーー
ここからが本題
PT行く自分のためにIZMAさんがわざわざ調整会やろうと声かけて下さいました
みんな、オラに力を・・・!!
と、いう訳でスタンダード&出来ればブードラの調整会を開かせて頂こうと思います
開催日時は2月6日(土)、場所は参加者のメンツ次第で京都か大阪かはたまた兵庫か決まるので、申し訳ないですが未定です
普段一緒にマジックしていない方でも、DNに登録してないけど大会などでなら面識あるよって方でも、開催場所次第でなら・・・って方でも構わないので、気軽にメールや書き込み下さい
それでは連絡お待ちしております
白のレア同盟者やらラスやらジェイスやらヘルカイトチャージャーやらテラストドンやらXXGGのマルチキッカーやらバジリスクやら緑黒フェッチやら青緑フェッチやらを繰り出してくる対戦相手達に対して、誕生日が8/7なスフィンクスで相手してきました
2マナで除去されるか3マナでカウンターされるか5マナでパクられるか7マナで蚊をキックされるかとかもう・・・
頑張って3ー1するのが精一杯でしたw
ーーーーーーー
ここからが本題
PT行く自分のためにIZMAさんがわざわざ調整会やろうと声かけて下さいました
みんな、オラに力を・・・!!
と、いう訳でスタンダード&出来ればブードラの調整会を開かせて頂こうと思います
開催日時は2月6日(土)、場所は参加者のメンツ次第で京都か大阪かはたまた兵庫か決まるので、申し訳ないですが未定です
普段一緒にマジックしていない方でも、DNに登録してないけど大会などでなら面識あるよって方でも、開催場所次第でなら・・・って方でも構わないので、気軽にメールや書き込み下さい
それでは連絡お待ちしております
おはようございます、ひじょーにめずらしい朝の更新ですw
さて、今日からプレリですね
新スタンダードもまもなく始まります、みんなお店に行くときは新しいデッキ組んで行こうぜ!
そしてPTのための練習に付き合って下さ((ry
昨日気合入れてデッキ4つ組んでいったらみんなエクテンやってて悲しくなった、しゃーないけどもw
そんなこんなでみんなのスタン熱を少しでも上げるために、WWK対応のデッキを紹介
・緑単エルドラージ「エッジ・ストンピィ」
土地 (22)
4 : *Tectonic Edge
4 : 巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood
14 : 森/Forest
クリーチャー (29)
4 : ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4 : *東屋のエルフ/Arbor Elf
3 : ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen
4 : エルフの幻想家/Elvish Visionary
4 : エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
4 : *Leatherback Beloth
4 : 野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt
2 : *Wolfbrian Elemental
その他 (9)
3 : 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
3 : ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane
3 : エルドラージの碑/Eldrazi Monument
-------
* Arbor Elf / 東屋のエルフ
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
:森1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
* Leatherback Baloth / 皮背のベイロス
クリーチャー ― ビースト
4/5
Wolfbrian Elemental
クリーチャー ― エレメンタル
多重キッカー
~が戦場に出たとき、これがキッカーされている1回につき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4/4
* Tectonic Edge
土地
:あなたのマナ・プールにを加える。
,,~を生贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。この能力はいずれかの対戦相手が土地を4個以上コントロールしている場合にのみ起動できる。
* WWKのカードはすべて非公式スポイラーからの情報ですのであしからず
ーーーーーーーーーーーーーーー
WWKでもっとも強化されたデッキ
昨日スパーした中じゃ一番手ごたえを感じました
ジャンドとの相性さえ良好なら今後暫く流行りそうなデッキ、要注意
今後も回してみて手ごたえを感じることの出来たデッキはここへ上げていく予定
みんなで新スタンダード盛り上げて行きましょう!
さて、今日からプレリですね
新スタンダードもまもなく始まります、みんなお店に行くときは新しいデッキ組んで行こうぜ!
そしてPTのための練習に付き合って下さ((ry
昨日気合入れてデッキ4つ組んでいったらみんなエクテンやってて悲しくなった、しゃーないけどもw
そんなこんなでみんなのスタン熱を少しでも上げるために、WWK対応のデッキを紹介
・緑単エルドラージ「エッジ・ストンピィ」
土地 (22)
4 : *Tectonic Edge
4 : 巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood
14 : 森/Forest
クリーチャー (29)
4 : ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4 : *東屋のエルフ/Arbor Elf
3 : ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen
4 : エルフの幻想家/Elvish Visionary
4 : エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
4 : *Leatherback Beloth
4 : 野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt
2 : *Wolfbrian Elemental
その他 (9)
3 : 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
3 : ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane
3 : エルドラージの碑/Eldrazi Monument
-------
* Arbor Elf / 東屋のエルフ
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
:森1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
* Leatherback Baloth / 皮背のベイロス
クリーチャー ― ビースト
4/5
Wolfbrian Elemental
クリーチャー ― エレメンタル
多重キッカー
~が戦場に出たとき、これがキッカーされている1回につき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4/4
* Tectonic Edge
土地
:あなたのマナ・プールにを加える。
,,~を生贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。この能力はいずれかの対戦相手が土地を4個以上コントロールしている場合にのみ起動できる。
* WWKのカードはすべて非公式スポイラーからの情報ですのであしからず
ーーーーーーーーーーーーーーー
WWKでもっとも強化されたデッキ
昨日スパーした中じゃ一番手ごたえを感じました
ジャンドとの相性さえ良好なら今後暫く流行りそうなデッキ、要注意
今後も回してみて手ごたえを感じることの出来たデッキはここへ上げていく予定
みんなで新スタンダード盛り上げて行きましょう!
PTQサンファン@金沢
2010年1月27日 TCG全般 コメント (2)遠征して来ましたw
フォーマットはエクテン、デッキは前回の日記のZoo
結局、翻弄の枠はガドックにしました
正直正解は分からない・・・
以下対戦成績と簡易レポ
△ 1-1-1 フェアリー(M山さん)
相手がそれっぽい発言したのに滅びのことが頭から抜け落ちていたり、色々下手くそ過ぎた
いつもそうなんだけど、朝一発目が弱すぎる・・・
ちゃんとした生活リズム身につけるなりしてなおさないとなぁ
ゲームの記憶が殆どないとかちゃんと思考出来てなかった証拠ですよね
〇 2-0 スケイプシフト
サイド後ガドック3枚引きましたw
・・・が、相手の魅せるトップデッキによってワンチャンススケイプシフト引かれて負ける場面まで持っていかれるも、結果引かれず勝ちw
ラッキーでした
〇 2-1 テゼレッター(U田さん)
メイン4マリで圧敗w
相手のデッキ分かってる状態の先手ダブマリで、稲妻・否認・フェッチ3てマリガンしますよね?
サイド後はまあ基本超有利なんで、ガドック先生の力などで勝ち
やっぱりイーオスは強い
〇 2-1 親和(よーさん)
親和と当たったのは初めてかも
荒廃者(ラヴェイジャー?)が一体いるだけでクソみたいにプレイむずくなってかなりテンパりました
プレイ遅くなりすぎて申し訳なかった、次から気をつけます・・・
ゲームの方は、終始パスとチャームをいつ撃つかに全てが集約されてるような気がしました
あとは、ただひたすらに先手ゲー臭w
お互い1ターンで与えられるダメージがハンパではない&こっちはタルモか聖遺かソクターを出して殴りつつ除去を撃ちたい関係上、あまりにも1ターンの差が大きい
自分(Zoo側)が後手のとき、どういう捌き方をしながら戦えばいいか練習できればこのマッチ双方が上手くなれそう
あとはサイドボーディング悩みました
結局、
In マトリックス3 リング2 イーオス2
Out 稲妻4 ネゲイト3
てサイドをしたんですけど、合ってるか自信ないです
稲妻って残すの?
☓ 0-2 ぶどう弾
テラメタ外www
メインはこっちのネゲイトが 紅蓮術士のなんちゃら/Pyromancer’s Nanntyara 消して勝ち
・・・のハズでした普通なら
しかし相手が動いた6ターン目だか7ターン目だかまでに自分が出来たのは教主か 従者/Tarmogoyf 2体でどついただけw
途中で教主にパス撃って ニッサに選ばれし者/Tarmogoyf にしたけどあんま変わらずwww
結局1回目のぶどう弾で残った数点を返しで(たぶん)トップされたぶどう弾に削られて負けw
サイド後は普通に負けました
途中、相手が覗き見と捨て身を連繋でプレイしたのを英語で言われて理解出来ず、呪文二つプレイっていったのかな?とか思って適当に返事してから、
「次からは呪文を2つプレイする場合、スタックの順番の問題もあるので一応1枚ずつプレイして下さい」
って言ったら、いやコレ連繋ですからって言われて焦ったw
ネゲイト撃つ可能性もあったけど「適当に返事して」しまっていたので対応出来ずw
連繋の存在さえ覚えていれば気付けたはずなので次から気を付けよう・・・
〇 2-1 ドメインZoo(野育ちの子供さん)
メインは先手とれたので勝てました、ホントそれだけ
正直余裕のマッチアップかと思ったけど、トライバルフレイムの一撃と不忠の糸の存在のせいで決してそんなことはなく・・・
2戦目に実際にやられたんですけど、相手先手でナカティルなどから不忠はホント無理w
もちろん糸をケアしたプレイはしたけど、どうしようもない場面もあるしなぁ
3戦目はイーオスが社長の卵をよんで勝ち
4-1-1で4位抜け
準々決勝
☓ 1-2 親和(よーさん)
ばっちりスイスラウンドのリベンジ喰らいました
パスとチャームでエーテリウムとブロッカーどかして忠誠5のテゼレット殺した返しに死亡w
オーニソプターに囲いつくイメージしかなかったけど、フルタップだとラヴェイジャー引かれても即死するのを学びましたw
盤面的にはミスじゃなかったけどイメージ出来てなかったのはよくない
あ、二人してミスったのをハイパージェネシスで優勝した北九州チャンプに突っ込まれたりしましたw
思い込みはよくないですね
もし自分だけミスってたら大立を一体生贄に捧げるだけのクソプレイでした、要反省w
という訳で反省点ばっかの金沢遠征でしたorz
けど得たものは多いので、確実に次に生かしていこうと思います
フォーマットはエクテン、デッキは前回の日記のZoo
結局、翻弄の枠はガドックにしました
正直正解は分からない・・・
以下対戦成績と簡易レポ
△ 1-1-1 フェアリー(M山さん)
相手がそれっぽい発言したのに滅びのことが頭から抜け落ちていたり、色々下手くそ過ぎた
いつもそうなんだけど、朝一発目が弱すぎる・・・
ちゃんとした生活リズム身につけるなりしてなおさないとなぁ
ゲームの記憶が殆どないとかちゃんと思考出来てなかった証拠ですよね
〇 2-0 スケイプシフト
サイド後ガドック3枚引きましたw
・・・が、相手の魅せるトップデッキによってワンチャンススケイプシフト引かれて負ける場面まで持っていかれるも、結果引かれず勝ちw
ラッキーでした
〇 2-1 テゼレッター(U田さん)
メイン4マリで圧敗w
相手のデッキ分かってる状態の先手ダブマリで、稲妻・否認・フェッチ3てマリガンしますよね?
サイド後はまあ基本超有利なんで、ガドック先生の力などで勝ち
やっぱりイーオスは強い
〇 2-1 親和(よーさん)
親和と当たったのは初めてかも
荒廃者(ラヴェイジャー?)が一体いるだけでクソみたいにプレイむずくなってかなりテンパりました
プレイ遅くなりすぎて申し訳なかった、次から気をつけます・・・
ゲームの方は、終始パスとチャームをいつ撃つかに全てが集約されてるような気がしました
あとは、ただひたすらに先手ゲー臭w
お互い1ターンで与えられるダメージがハンパではない&こっちはタルモか聖遺かソクターを出して殴りつつ除去を撃ちたい関係上、あまりにも1ターンの差が大きい
自分(Zoo側)が後手のとき、どういう捌き方をしながら戦えばいいか練習できればこのマッチ双方が上手くなれそう
あとはサイドボーディング悩みました
結局、
In マトリックス3 リング2 イーオス2
Out 稲妻4 ネゲイト3
てサイドをしたんですけど、合ってるか自信ないです
稲妻って残すの?
☓ 0-2 ぶどう弾
テラメタ外www
メインはこっちのネゲイトが 紅蓮術士のなんちゃら/Pyromancer’s Nanntyara 消して勝ち
・・・のハズでした普通なら
しかし相手が動いた6ターン目だか7ターン目だかまでに自分が出来たのは教主か 従者/Tarmogoyf 2体でどついただけw
途中で教主にパス撃って ニッサに選ばれし者/Tarmogoyf にしたけどあんま変わらずwww
結局1回目のぶどう弾で残った数点を返しで(たぶん)トップされたぶどう弾に削られて負けw
サイド後は普通に負けました
途中、相手が覗き見と捨て身を連繋でプレイしたのを英語で言われて理解出来ず、呪文二つプレイっていったのかな?とか思って適当に返事してから、
「次からは呪文を2つプレイする場合、スタックの順番の問題もあるので一応1枚ずつプレイして下さい」
って言ったら、いやコレ連繋ですからって言われて焦ったw
ネゲイト撃つ可能性もあったけど「適当に返事して」しまっていたので対応出来ずw
連繋の存在さえ覚えていれば気付けたはずなので次から気を付けよう・・・
〇 2-1 ドメインZoo(野育ちの子供さん)
メインは先手とれたので勝てました、ホントそれだけ
正直余裕のマッチアップかと思ったけど、トライバルフレイムの一撃と不忠の糸の存在のせいで決してそんなことはなく・・・
2戦目に実際にやられたんですけど、相手先手でナカティルなどから不忠はホント無理w
もちろん糸をケアしたプレイはしたけど、どうしようもない場面もあるしなぁ
3戦目はイーオスが社長の卵をよんで勝ち
4-1-1で4位抜け
準々決勝
☓ 1-2 親和(よーさん)
ばっちりスイスラウンドのリベンジ喰らいました
パスとチャームでエーテリウムとブロッカーどかして忠誠5のテゼレット殺した返しに死亡w
オーニソプターに囲いつくイメージしかなかったけど、フルタップだとラヴェイジャー引かれても即死するのを学びましたw
盤面的にはミスじゃなかったけどイメージ出来てなかったのはよくない
あ、二人してミスったのをハイパージェネシスで優勝した北九州チャンプに突っ込まれたりしましたw
思い込みはよくないですね
もし自分だけミスってたら大立を一体生贄に捧げるだけのクソプレイでした、要反省w
という訳で反省点ばっかの金沢遠征でしたorz
けど得たものは多いので、確実に次に生かしていこうと思います
秘密のみにしようかと思ったけど ~エクテンの話~
2010年1月21日 TCG全般 コメント (6)僅かながら見にきてくれてる人に申し訳ないし、もうすぐ環境変わるからねw
あとは自分の考えを文章にして纏めるために
いくつかデッキ紹介
「スーパーファイナルZoo」
土地 (22)
4 : 乾燥台地/Arid Mesa
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 : 沸騰する小湖/Scalding Tarn
2 : 寺院の庭/Temple Garden
1 : 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
1 : 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
1 : 神聖なる泉/Hallowed Fountain
1 : 蒸気孔/Steam Vents
1 : 樹上の村/Treetop Village
1 : 森/Forest
1 : 平地/Plains
1 : 山/Mountain
クリーチャー (22)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
4 : 野生のナカティル/Wild Nacatl
2 : 運命の大立者/Figure of Destiny
4 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
4 : 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
4 : 長毛のソクター/Woolly Thoctar
その他 (16)
4 : 否認/Negate
4 : 稲妻/Lightning Bolt
4 : 流刑への道/Path to Exile
4 : バントの魔除け/Bant Charm
サイドボード (15)
4 : トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
4 : 翻弄する魔道士/Meddling Mage
2 : イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
2 : 忘却の輪/Oblivion Ring
3 : 減衰のマトリックス/Damping Matrix
------------------------
はい、デッキ名調子に乗りましたすみませんw
トモハル先生に怒られてしまうw
Zoo同系と日本には少ないDD以外に対しては弱いテンポラルを抜いて、サイドプランのために大立2を追加
サイドにアクザン取るよりも、テゼレッターなどコントロール系にも入れることの出来るイーオスの方が優秀
全体の傾向としてZooにピン除去増えすぎだし、パスと教主で伸びたマナによって大立の社長出世も余裕
ただ、バッスルファイア型は勘弁なw
サイドの翻弄、ホントはガドックのほうがいいんだけどエルフ怖いので一応こっちでw
今のエルフは余りにも翻弄対策が薄すぎると思うんだ、大口使えばいいのに
海外はZoo少ないとかないよね?w
ダンピングマトリックスは神
使ったことないけど神!
---------------------
・NLB(ネクストレベルブルー)
土地 (25)
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 : 沸騰する小湖/Scalding Tarn
2 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
2 : 繁殖池/Breeding Pool
2 : 湿った墓/Watery Grave
2 : 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
4 : 変わり谷/Mutavault
1 : ウルザの工廠/Urza’s Factory
3 : 島/Island
1 : 森/Forest
クリーチャー (12)
4 : 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
4 : ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
4 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
その他 (23)
4 : 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 : 呪文嵌め/Spell Snare
4 : マナ漏出/Mana Leak
4 : 謎めいた命令/Cryptic Command
4 : 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
3 : 化膿/Putrefy
サイドボード (15)
4 : 虚空の力線/Leyline of the Void
4 : 否認/Negate
3 : 滅び/Damnation
2 : エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
2 : トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
------------
遥か昔に忘れ去られた古のデッキタイプw
このデッキは、「環境に数多くいるコンボデッキと戦いやすくした代わりに、同系との勝率を若干下げたファイナルZoo」だと思って貰えればイメージに近いと思います
青黒フェアリーとの一番違いは仕組まれた爆薬
本来ブレイドだった枠をこれにすることによってカードが腐るマッチを減らしました。フェアリーだとお花あるから使えないんよね
お試し枠は化膿
クリーチャー以外のパーマネントにも触れる除去がこれくらいしか思いつかなかった
なんか良いカードないかな?
バントチャームはデッキ構造的につらい・・・
あ、サイドは適当ですw
・・・他にも(コンボエルフとか)色々書きたかったんだけど、時間が来たのでここまでw
あとで編集するかも
意見は随時募集中です^^
あとは自分の考えを文章にして纏めるために
いくつかデッキ紹介
「スーパーファイナルZoo」
土地 (22)
4 : 乾燥台地/Arid Mesa
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 : 沸騰する小湖/Scalding Tarn
2 : 寺院の庭/Temple Garden
1 : 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
1 : 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
1 : 神聖なる泉/Hallowed Fountain
1 : 蒸気孔/Steam Vents
1 : 樹上の村/Treetop Village
1 : 森/Forest
1 : 平地/Plains
1 : 山/Mountain
クリーチャー (22)
4 : 貴族の教主/Noble Hierarch
4 : 野生のナカティル/Wild Nacatl
2 : 運命の大立者/Figure of Destiny
4 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
4 : 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
4 : 長毛のソクター/Woolly Thoctar
その他 (16)
4 : 否認/Negate
4 : 稲妻/Lightning Bolt
4 : 流刑への道/Path to Exile
4 : バントの魔除け/Bant Charm
サイドボード (15)
4 : トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
4 : 翻弄する魔道士/Meddling Mage
2 : イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
2 : 忘却の輪/Oblivion Ring
3 : 減衰のマトリックス/Damping Matrix
------------------------
はい、デッキ名調子に乗りましたすみませんw
トモハル先生に怒られてしまうw
Zoo同系と日本には少ないDD以外に対しては弱いテンポラルを抜いて、サイドプランのために大立2を追加
サイドにアクザン取るよりも、テゼレッターなどコントロール系にも入れることの出来るイーオスの方が優秀
全体の傾向としてZooにピン除去増えすぎだし、パスと教主で伸びたマナによって大立の社長出世も余裕
ただ、バッスルファイア型は勘弁なw
サイドの翻弄、ホントはガドックのほうがいいんだけどエルフ怖いので一応こっちでw
今のエルフは余りにも翻弄対策が薄すぎると思うんだ、大口使えばいいのに
海外はZoo少ないとかないよね?w
ダンピングマトリックスは神
使ったことないけど神!
---------------------
・NLB(ネクストレベルブルー)
土地 (25)
4 : 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 : 沸騰する小湖/Scalding Tarn
2 : 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
2 : 繁殖池/Breeding Pool
2 : 湿った墓/Watery Grave
2 : 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
4 : 変わり谷/Mutavault
1 : ウルザの工廠/Urza’s Factory
3 : 島/Island
1 : 森/Forest
クリーチャー (12)
4 : 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
4 : ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
4 : タルモゴイフ/Tarmogoyf
その他 (23)
4 : 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 : 呪文嵌め/Spell Snare
4 : マナ漏出/Mana Leak
4 : 謎めいた命令/Cryptic Command
4 : 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
3 : 化膿/Putrefy
サイドボード (15)
4 : 虚空の力線/Leyline of the Void
4 : 否認/Negate
3 : 滅び/Damnation
2 : エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
2 : トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
------------
遥か昔に忘れ去られた古のデッキタイプw
このデッキは、「環境に数多くいるコンボデッキと戦いやすくした代わりに、同系との勝率を若干下げたファイナルZoo」だと思って貰えればイメージに近いと思います
青黒フェアリーとの一番違いは仕組まれた爆薬
本来ブレイドだった枠をこれにすることによってカードが腐るマッチを減らしました。フェアリーだとお花あるから使えないんよね
お試し枠は化膿
クリーチャー以外のパーマネントにも触れる除去がこれくらいしか思いつかなかった
なんか良いカードないかな?
バントチャームはデッキ構造的につらい・・・
あ、サイドは適当ですw
・・・他にも(コンボエルフとか)色々書きたかったんだけど、時間が来たのでここまでw
あとで編集するかも
意見は随時募集中です^^
時間無いので簡易でw
土曜のGPTはテゼレッターに分け、テゼレッターに負け、テゼレッターに勝った、そんな一日でしたw
デッキはゴムZoo(否認的な意味で)
予選7回戦終了して5-1-1、参加者が70人くらい居たので3bye獲得者はなんと4人w
あと一回シングルエリミで勝てばbye獲得か、ちょろいな・・・
と、思っていたら9位でしたw
まあ1回戦目分けだししゃーないw
エタパで9位だった某氏に、よう9位のふらっどくんwと煽られたので、やあ9位のIZMAさんw、と返しておきました
んで月曜はタマノーア杯に参加
4-1でまた優勝しておきましたw
予選とかの都合で参加できなかった第3回以外は全部勝っているので、永遠のディフェンディングチャンピオンでありたいところw
ではこの辺で
土曜のGPTはテゼレッターに分け、テゼレッターに負け、テゼレッターに勝った、そんな一日でしたw
デッキはゴムZoo(否認的な意味で)
予選7回戦終了して5-1-1、参加者が70人くらい居たので3bye獲得者はなんと4人w
あと一回シングルエリミで勝てばbye獲得か、ちょろいな・・・
と、思っていたら9位でしたw
まあ1回戦目分けだししゃーないw
エタパで9位だった某氏に、よう9位のふらっどくんwと煽られたので、やあ9位のIZMAさんw、と返しておきました
んで月曜はタマノーア杯に参加
4-1でまた優勝しておきましたw
予選とかの都合で参加できなかった第3回以外は全部勝っているので、永遠のディフェンディングチャンピオンでありたいところw
ではこの辺で
2009年もお世話になりました
来年もまた大会会場でお会いしましょう^^
ーーーーーーー
ファイナルズは深い悲しみに包まれてしまいました
ちょっと手も足も出ないレベルの引きだったのでなんとも言えませんw
リミッツは一応4ー2
シールドが1ー2だった辺りから察して下さいw
いやー、にしても今年は全然勝てなかった気がする
PTQ抜けたから辛うじて?って感じ
とりあえずプロツアー・サンディエゴに全てを掛けて望むつもりで頑張りたいと思います
来年もいっぱいマジックすんぞ!
それではよいお年を^^
ーーーーーーー
2009年1月1日~12月31日
Totalに反映される全ての試合
267勝126敗?分
あれ?意外と勝ってる?
分けはIDもあるしめんどいから略
来年もまた大会会場でお会いしましょう^^
ーーーーーーー
ファイナルズは深い悲しみに包まれてしまいました
ちょっと手も足も出ないレベルの引きだったのでなんとも言えませんw
リミッツは一応4ー2
シールドが1ー2だった辺りから察して下さいw
いやー、にしても今年は全然勝てなかった気がする
PTQ抜けたから辛うじて?って感じ
とりあえずプロツアー・サンディエゴに全てを掛けて望むつもりで頑張りたいと思います
来年もいっぱいマジックすんぞ!
それではよいお年を^^
ーーーーーーー
2009年1月1日~12月31日
Totalに反映される全ての試合
267勝126敗?分
あれ?意外と勝ってる?
分けはIDもあるしめんどいから略
目標の話とリミッツと青春18
2009年12月14日 TCG全般 コメント (9)前のブログではたくさんのおめコメありがとう!
プロとか名前負けしないように頑張りますw
あ、上のサブタイトル欄を更新しました
goccoのブログの方では一度書いたんですが、実は今年の頭くらいに(ゆとりファイナルズで11位になって調子のって)目標を変更しておりまして………
・従来の目標
2011年度くらいまでにプロポイント取る。
・新しい目標(夢)
2009年度
プロポイント取る。
2010年度
レーティングを構築2000、限定1900まで乗せる。
ーーー 2011年度 ーーー
「グレイビィ・トレインに乗る」
*グレイビィとは?
プロプレイヤー・クラブレベル4のこと
全てのプロツアーや世界選手権に招待される権利を得る
目標の内容こそが、「こっちのブログでは目標が更新されなかった理由」です
人目につきやすいこっちのブログでは、流石にこっぱずかしくて更新する気になれんかったw
が、うっかりPTQ抜けちゃったんで、調子乗って更新しちゃいましたw
今はほんとただの夢としか言えないような目標だけど、いつか良い意味でこのブログを笑いながら読み返せる日が来れば良いなーとおもっとります
ーーーーーーー
昨日はリミッツ予選に行ってきました
結果はパック強くて6ー1で抜け
流石にリミテッドのトーナメントで13ー2は勝ちすぎてて怖いな、リバウンドに気を付けようw
ファイナルズ・リミッツ本戦まであと僅か
結果残せるよう頑張ろう
ーーーーー
あ、東京への交通手段なんですが、一緒に青春18切符の苦行を乗り越えたろうって人いませんか?w
クリスマスの早朝(笑)に京都を出発して、東京でフライデー出て翌日に備えゆっくり寝るプラン
宿は各自で確保or有志で満喫orおすすめはカプセルホテルって感じです
行きは今のところptmさんが参加して下さることになってます
帰りは27日の夜行か28日の青春18かな?
まあ、みんなで話し合って決めても構わないんで、クリスマスを一日中男と電車の中で過ごしても構わない方はコメント欄にでも御連絡下さいw
ではまた
プロとか名前負けしないように頑張りますw
あ、上のサブタイトル欄を更新しました
goccoのブログの方では一度書いたんですが、実は今年の頭くらいに(ゆとりファイナルズで11位になって調子のって)目標を変更しておりまして………
・従来の目標
2011年度くらいまでにプロポイント取る。
・新しい目標(夢)
2009年度
プロポイント取る。
2010年度
レーティングを構築2000、限定1900まで乗せる。
ーーー 2011年度 ーーー
「グレイビィ・トレインに乗る」
*グレイビィとは?
プロプレイヤー・クラブレベル4のこと
全てのプロツアーや世界選手権に招待される権利を得る
目標の内容こそが、「こっちのブログでは目標が更新されなかった理由」です
人目につきやすいこっちのブログでは、流石にこっぱずかしくて更新する気になれんかったw
が、うっかりPTQ抜けちゃったんで、調子乗って更新しちゃいましたw
今はほんとただの夢としか言えないような目標だけど、いつか良い意味でこのブログを笑いながら読み返せる日が来れば良いなーとおもっとります
ーーーーーーー
昨日はリミッツ予選に行ってきました
結果はパック強くて6ー1で抜け
流石にリミテッドのトーナメントで13ー2は勝ちすぎてて怖いな、リバウンドに気を付けようw
ファイナルズ・リミッツ本戦まであと僅か
結果残せるよう頑張ろう
ーーーーー
あ、東京への交通手段なんですが、一緒に青春18切符の苦行を乗り越えたろうって人いませんか?w
クリスマスの早朝(笑)に京都を出発して、東京でフライデー出て翌日に備えゆっくり寝るプラン
宿は各自で確保or有志で満喫orおすすめはカプセルホテルって感じです
行きは今のところptmさんが参加して下さることになってます
帰りは27日の夜行か28日の青春18かな?
まあ、みんなで話し合って決めても構わないんで、クリスマスを一日中男と電車の中で過ごしても構わない方はコメント欄にでも御連絡下さいw
ではまた
いやっほおおおおおおおおおおううう
2009年12月13日 TCG全般 コメント (9)PTQサンディエゴ@大阪2次抜けちゃいましたw
いやー、マジで嬉しい^^
祝福の言葉を下さったみなさんありがとう!
以下簡易レポ
シールドは超ショック2・アジサシ2・ゴーマゾア2あたりが強い感じのぼちぼち良いの赤青
1回戦目bye(笑)から、途中自分の生きた津波を乱動の精霊でパクられてランドが延々に戻り続けるイジメを受けつつも4-1-1(土下座IDw)で3か4位抜け
決勝ドラフトは初手光輪狩り流しつつ信頼おける山刀、2手目カザンドゥの刃の達人から白一直線。
んで、黒はあまりやりたくなかったんだけど(光輪狩り流したから)、遅い順手でニマーナ(4マナ)が取れたので一応心臓刺しの蚊とか回収する感じ
召喚士の消滅も取れたので青の選択肢も残しつつ・・・
2パック目では3手目くらいに征服者の誓約拾えたりうっはうは
あとはひたすらに流れてくるオンドゥの僧侶を見て、同盟者中心にピックすることに
結果、ニマーナ(4マーナ)2・カザンドゥ2・オンドゥ4、そして3パック目の6手目くらいに取れたハグラの悪魔信者が入った同盟者デックウィンが完成w
準々決勝 Y井プロ・青緑ビート 2-1
自分はちょっと相手の方のこと知らなかったんですけど、割と有名な強キャラらしい、オーラ出てたし上手そうでしたw
ゲームの方はとにかく相手の4マナ2/3タッパーが強くてキツイも、自分の場に心臓刺しの蚊が立ってる&魂の階段の探検があったので相手が押し切れず、その間に盤面作って勝ったり、鉤の達人が神すぎたりして勝ち
準決勝 チャンスプロ・青黒 2-1
相手のデッキに除去がなかったらしくて、同盟者祭り&サイドインした4/2沼渡りで勝ち
チャンスとあたったら1本目必ずダブマリして負けるけど、あと取り返すのがパターンになりつつあるなw
決勝戦 白黒 2-1
1本目は相手の場に血の長の昇天が出てきつくなるも、雨雲の翼の付いたオンドゥがちまちま削る&ゲインでお茶を濁しつつ場を作って悪魔信者が大量のライフ奪って勝ち
2本目は、相手1T目タップイン、2T目装備持つとダブルストライクがつくさまようもの&信頼のおける山刀って展開
返しで自分はカザンドゥの刃の達人を出して、刀を装備して殴ってきたさまようものをブロックするも、盾の仲間の祝福で一方的にカザンドゥ殺されてしまうw
その後もコーの空漁師&冒険者の装具とか展開されて厳しい流れ
まあその間に自分もオンドゥ×2を展開してゲインしつつ、5マナフルタップで4/2沼渡りをプレイ
自分のライフは14で、相手のフルパン12点はスルーして次のターンに手札に居たオンドゥだして9点ゲインすれば、オンドゥでチャンプしつつ沼渡りで殴ってギリダメージレースになるなー・・・と思っていたら、雨雲の翼付いてジャスト14点食らって負けw
流石に相手が完璧すぎたw
運命の3本目!
・自分の行動
2T目 カザンドゥ
3T目 雨雲の翼
4T目 コーの地図作り
5T目 征服者の制約
6T目 勇敢な防御w
王者のマジックで勝ちw
流石に反則だったw
まあそんなわけで来年はサンディエゴでマジックしてきます!
他に行く方いませんかー?w
いやー、マジで嬉しい^^
祝福の言葉を下さったみなさんありがとう!
以下簡易レポ
シールドは超ショック2・アジサシ2・ゴーマゾア2あたりが強い感じのぼちぼち良いの赤青
1回戦目bye(笑)から、途中自分の生きた津波を乱動の精霊でパクられてランドが延々に戻り続けるイジメを受けつつも4-1-1(土下座IDw)で3か4位抜け
決勝ドラフトは初手光輪狩り流しつつ信頼おける山刀、2手目カザンドゥの刃の達人から白一直線。
んで、黒はあまりやりたくなかったんだけど(光輪狩り流したから)、遅い順手でニマーナ(4マナ)が取れたので一応心臓刺しの蚊とか回収する感じ
召喚士の消滅も取れたので青の選択肢も残しつつ・・・
2パック目では3手目くらいに征服者の誓約拾えたりうっはうは
あとはひたすらに流れてくるオンドゥの僧侶を見て、同盟者中心にピックすることに
結果、ニマーナ(4マーナ)2・カザンドゥ2・オンドゥ4、そして3パック目の6手目くらいに取れたハグラの悪魔信者が入った同盟者デックウィンが完成w
準々決勝 Y井プロ・青緑ビート 2-1
自分はちょっと相手の方のこと知らなかったんですけど、割と有名な強キャラらしい、オーラ出てたし上手そうでしたw
ゲームの方はとにかく相手の4マナ2/3タッパーが強くてキツイも、自分の場に心臓刺しの蚊が立ってる&魂の階段の探検があったので相手が押し切れず、その間に盤面作って勝ったり、鉤の達人が神すぎたりして勝ち
準決勝 チャンスプロ・青黒 2-1
相手のデッキに除去がなかったらしくて、同盟者祭り&サイドインした4/2沼渡りで勝ち
チャンスとあたったら1本目必ずダブマリして負けるけど、あと取り返すのがパターンになりつつあるなw
決勝戦 白黒 2-1
1本目は相手の場に血の長の昇天が出てきつくなるも、雨雲の翼の付いたオンドゥがちまちま削る&ゲインでお茶を濁しつつ場を作って悪魔信者が大量のライフ奪って勝ち
2本目は、相手1T目タップイン、2T目装備持つとダブルストライクがつくさまようもの&信頼のおける山刀って展開
返しで自分はカザンドゥの刃の達人を出して、刀を装備して殴ってきたさまようものをブロックするも、盾の仲間の祝福で一方的にカザンドゥ殺されてしまうw
その後もコーの空漁師&冒険者の装具とか展開されて厳しい流れ
まあその間に自分もオンドゥ×2を展開してゲインしつつ、5マナフルタップで4/2沼渡りをプレイ
自分のライフは14で、相手のフルパン12点はスルーして次のターンに手札に居たオンドゥだして9点ゲインすれば、オンドゥでチャンプしつつ沼渡りで殴ってギリダメージレースになるなー・・・と思っていたら、雨雲の翼付いてジャスト14点食らって負けw
流石に相手が完璧すぎたw
運命の3本目!
・自分の行動
2T目 カザンドゥ
3T目 雨雲の翼
4T目 コーの地図作り
5T目 征服者の制約
6T目 勇敢な防御w
王者のマジックで勝ちw
流石に反則だったw
まあそんなわけで来年はサンディエゴでマジックしてきます!
他に行く方いませんかー?w
予選抜けたkazoonさん、オラティスさん、abknさんはおめ!
ー金曜の話ー
学園祭のイベントに参加していたissuさんがカード貸して欲しいとのことで京アメに来るも、悪斬のオーナーである某たけ○ゃんとなかなか連絡が取れず………
まあ、みんなとマジックしたかったし、issuさんから切符頂けたので共に大阪BMのフライデーへ
結局某たけちゃ○からの連絡はなかったけどなw
大会の方は普通のジャンドで出て3ー0、やっとチャンスに勝てたから嬉しかったw
お互いの稲妻の使い方が勝敗を分けたんですが、自分は経験測(要はほぼなんとなく)で稲妻を撃たず選択肢を多く残すプレイをした結果それが活きて勝てたんだけど、それが100%正解だったかと言うと自信ない
ジャンドの同型対決は難しい
ただの不毛なめくり合いだろ、なんて言う前にみんなしっかり練習すべきだと思う。同型対決、殆どのマッチは相手のミスで勝ってるし
………生意気でサーセンw
自身ももっと精進します><
んで、フライデーの後は精神と時の部屋へ突撃w
いっつも急でホントすみませんw
ー土曜日ー
まさか一日(一年)で、メタにない強いデッキが2つも組めるとは思ってなかったw
自分は簡単なチューニング(と上陸Nayaを倒す作業w)を手伝っただけなので、働きながらも情報収集を怠らないkazoon先生は流石だと思いました
そんなこんなでトータル20時間ほどマジックしてから就寝。
カレーごちそうになったりシャワー借りたり、ホントいろいろお世話になりましたm(__)m
ー日曜日ー
珍しく早めに会場へ
13:30開始は非常に楽なので助かりますねw
しかし肝心の大会は参加者96人?の8回戦16人抜けとかw
東京よりはマシだけど長野の33人と比べるとw
まあ、自分は権利あったのでレガシーへ
以下デッキ
4 モグ
4 ケルド
4 タルモ
1 ヘルスパーク
4 稲妻
4 ラバスパイク
4 リフトボルト
4 プライス
4 マグマジェット
4 フォールアウト
3 ファイアブラスト
4 Taiga
4 フェッチ
4 フェッチ
2 リング
6 山
サイド
4 ピラー
3 クローサ
3 罠橋
3 遺産
2 難問の鎮め屋
大量にカードを貸して下さったissuさん、IZMAさん、オラティスさん、abknさんや会場で急にケルドやらモグやらを貸して下さったみなさん本当にありがとうございました><
大会の方は3ー2
まあ負けが某PT神戸チャンピオンのゴブリンと、ANT相手に先手2kill&後手1killされて通算2ターンでモグしかプレイ出来ない不戦敗だったので仕方ないかなーとw
デッキはメタにあってて悪くなさそうなので次回も使うかも
んでその後は鉄板焼をゴチになりました!
アソパソプロ、kazoonさん、issuさん、IZMAさん感謝です^^
次回までに頑張ってスライディング土下座を身につけておかねばw
そんな感じの週末でしたw
今週末は、リミッツスペシャル予選とEDHパーティーの予定
ではまた
ー金曜の話ー
学園祭のイベントに参加していたissuさんがカード貸して欲しいとのことで京アメに来るも、悪斬のオーナーである某たけ○ゃんとなかなか連絡が取れず………
まあ、みんなとマジックしたかったし、issuさんから切符頂けたので共に大阪BMのフライデーへ
結局某たけちゃ○からの連絡はなかったけどなw
大会の方は普通のジャンドで出て3ー0、やっとチャンスに勝てたから嬉しかったw
お互いの稲妻の使い方が勝敗を分けたんですが、自分は経験測(要はほぼなんとなく)で稲妻を撃たず選択肢を多く残すプレイをした結果それが活きて勝てたんだけど、それが100%正解だったかと言うと自信ない
ジャンドの同型対決は難しい
ただの不毛なめくり合いだろ、なんて言う前にみんなしっかり練習すべきだと思う。同型対決、殆どのマッチは相手のミスで勝ってるし
………生意気でサーセンw
自身ももっと精進します><
んで、フライデーの後は精神と時の部屋へ突撃w
いっつも急でホントすみませんw
ー土曜日ー
まさか一日(一年)で、メタにない強いデッキが2つも組めるとは思ってなかったw
自分は簡単なチューニング(と上陸Nayaを倒す作業w)を手伝っただけなので、働きながらも情報収集を怠らないkazoon先生は流石だと思いました
そんなこんなでトータル20時間ほどマジックしてから就寝。
カレーごちそうになったりシャワー借りたり、ホントいろいろお世話になりましたm(__)m
ー日曜日ー
珍しく早めに会場へ
13:30開始は非常に楽なので助かりますねw
しかし肝心の大会は参加者96人?の8回戦16人抜けとかw
東京よりはマシだけど長野の33人と比べるとw
まあ、自分は権利あったのでレガシーへ
以下デッキ
4 モグ
4 ケルド
4 タルモ
1 ヘルスパーク
4 稲妻
4 ラバスパイク
4 リフトボルト
4 プライス
4 マグマジェット
4 フォールアウト
3 ファイアブラスト
4 Taiga
4 フェッチ
4 フェッチ
2 リング
6 山
サイド
4 ピラー
3 クローサ
3 罠橋
3 遺産
2 難問の鎮め屋
大量にカードを貸して下さったissuさん、IZMAさん、オラティスさん、abknさんや会場で急にケルドやらモグやらを貸して下さったみなさん本当にありがとうございました><
大会の方は3ー2
まあ負けが某PT神戸チャンピオンのゴブリンと、ANT相手に先手2kill&後手1killされて通算2ターンでモグしかプレイ出来ない不戦敗だったので仕方ないかなーとw
デッキはメタにあってて悪くなさそうなので次回も使うかも
んでその後は鉄板焼をゴチになりました!
アソパソプロ、kazoonさん、issuさん、IZMAさん感謝です^^
次回までに頑張ってスライディング土下座を身につけておかねばw
そんな感じの週末でしたw
今週末は、リミッツスペシャル予選とEDHパーティーの予定
ではまた
たった今、今日草津マジックがあることを知ったんですがどうしようw
ー 現在時刻 ー
11/23 07:11
睡眠時間が、金曜ー土曜間2時間、土曜ー日曜間4時間、そして今日に至っては一睡もしてないんですがw
受付10:30までとか家を8時過ぎには出なあかんし、東京マグニチュードの1巻を帰りにゲオで借りてしまったから(新作一泊w)いま観てしまわんとwww
万が一、東京マグニチュードの感想語りながらにこにこスタンやってる自分を見かけたら、病院行くよう諭してやって下さいw
あ、ちなみに今週末の戦績は
金曜 フライデー
0ー2ドロップw アソプロの青緑
土曜 ファイナルズ予選
4ー1ー1(圧勝の場でIDに応じたんで実質5ー1) ジャンド
負けはetwasさんのバントにランド3枚全部島にされたり、ロウクス3悪斬除去ったあとに悪斬出され負け
参加者32人の4人抜けだったんで権利はげと
日曜 京アメ公認大会
3ー1 ジャンド
負けはハッサクさんとの同型対決で2ゲームともランド3で詰まって群れドラ出されて負け
マナソースこっちのが2枚多いのにorz
まあ、取りあえず早いうちに権利取れたんで良かったです
参加費無駄に高いからなw
リミッツは気が向いたらスペシャル予選だけ出ようと思ってます
ー 現在時刻 ー
11/23 07:11
睡眠時間が、金曜ー土曜間2時間、土曜ー日曜間4時間、そして今日に至っては一睡もしてないんですがw
受付10:30までとか家を8時過ぎには出なあかんし、東京マグニチュードの1巻を帰りにゲオで借りてしまったから(新作一泊w)いま観てしまわんとwww
万が一、東京マグニチュードの感想語りながらにこにこスタンやってる自分を見かけたら、病院行くよう諭してやって下さいw
あ、ちなみに今週末の戦績は
金曜 フライデー
0ー2ドロップw アソプロの青緑
土曜 ファイナルズ予選
4ー1ー1(圧勝の場でIDに応じたんで実質5ー1) ジャンド
負けはetwasさんのバントにランド3枚全部島にされたり、ロウクス3悪斬除去ったあとに悪斬出され負け
参加者32人の4人抜けだったんで権利はげと
日曜 京アメ公認大会
3ー1 ジャンド
負けはハッサクさんとの同型対決で2ゲームともランド3で詰まって群れドラ出されて負け
マナソースこっちのが2枚多いのにorz
まあ、取りあえず早いうちに権利取れたんで良かったです
参加費無駄に高いからなw
リミッツは気が向いたらスペシャル予選だけ出ようと思ってます
車を運転してくださった外来カイツブリさん(とK村さん)、ホントお世話になりました
いつになるかはわからないけど、免許を取ったら何百キロでも何千キロでも運転して恩返しさせて頂く所存で御座います
では以下簡易レポ
あっぱーいしたのでテケトー
・金曜日
直前GPT
強いとこ(ヘドロ夜鷲エメ天)は強いが、クリーチャーが面昌体集め(上陸で+1/+1の1/1)・ピューマ・黒の2マナ1/1相手のクリーチャーcip(cibだけどw)で1点ルーズとか、上記3体を入れても12、3体しかいない貧弱なカードプール
けどもれいさんとか強キャラ切りながら決勝へ
んで対戦相手は・・・モリカツさんw
世界チャンピオンがこんなとこ来たらダメでしょーがw
んで辛うじて1本目は取るも、3ゲーム全試合でヘドロ夜鷲エメ天1枚も引けず、相手には必ず変わり木のレインジャーかカズールがいて負け
プロカット上手すぎワロタ
・土曜日
本戦
デッキは青赤テンポ
まず後に7ー1した2BYEの人に空猟師山渡り山渡りアジサシ2体バウンスとかな回りでフルボにされる
1敗ラインで、ムカデに殴られながら超ショック赤罠連打&夜鷲&赤4マナ4/3と展開される
相手が6マナしかない場面で5マナ2体バウンス撃ち、返しに夜鷲をキッカーショックで除去ってテンポ取りワンチャンス!と思ったら夜鷲2体出され超絶テンポロスして圧敗
スペル4対ランド11×2で圧敗
オランリーフ、ゲイン鹿、幼生、神話レアベイロス、レアベイロスで負け&ランドが山しか並ばなくて負け
ーーー
・日曜日
PTQ
赤白ランドフォール
スペル6対ランド13で負け&赤マナ源10個で死ぬまで白単で負け
ランドが14枚並((ry
破砕カルニ心臓からウ゛ァラクート全ぶっぱで即死
カニドロップ
ーーー
サイドイベントドラフト
忘却の輪3枚インフェストにレア3枚の最強白黒
3ー0せなハラキリやろみたいな
アジサシ風乗り長魚風乗り長魚生きた津波5マナ2体バウンスで負け
リング連打で勝ち
オランリーフの生き残りピューマ風乗り長魚飛行同盟者で負け
以上全て実話です
史上もっとも負けたGPとして記憶に残り続けるでしょう
あれやな、全てはモリカツさんに運気全て吸われたせいだ
ていうか一番の問題は反省点が見つからない点なんですがどうでしょう
『反省点が見つからないことが反省点』なのかな?
今回そういうレベルじゃなかった気がするんだが
一ヶ月くらいはマジックはいいかな
で
も
サイドイベントのスタンダード見てたら元気が出てきて、カード集めるためにトレードし、スタンの練習してた
さすがオレw
もはや病気だなw
いつになるかはわからないけど、免許を取ったら何百キロでも何千キロでも運転して恩返しさせて頂く所存で御座います
では以下簡易レポ
あっぱーいしたのでテケトー
・金曜日
直前GPT
強いとこ(ヘドロ夜鷲エメ天)は強いが、クリーチャーが面昌体集め(上陸で+1/+1の1/1)・ピューマ・黒の2マナ1/1相手のクリーチャーcip(cibだけどw)で1点ルーズとか、上記3体を入れても12、3体しかいない貧弱なカードプール
けどもれいさんとか強キャラ切りながら決勝へ
んで対戦相手は・・・モリカツさんw
世界チャンピオンがこんなとこ来たらダメでしょーがw
んで辛うじて1本目は取るも、3ゲーム全試合でヘドロ夜鷲エメ天1枚も引けず、相手には必ず変わり木のレインジャーかカズールがいて負け
プロカット上手すぎワロタ
・土曜日
本戦
デッキは青赤テンポ
まず後に7ー1した2BYEの人に空猟師山渡り山渡りアジサシ2体バウンスとかな回りでフルボにされる
1敗ラインで、ムカデに殴られながら超ショック赤罠連打&夜鷲&赤4マナ4/3と展開される
相手が6マナしかない場面で5マナ2体バウンス撃ち、返しに夜鷲をキッカーショックで除去ってテンポ取りワンチャンス!と思ったら夜鷲2体出され超絶テンポロスして圧敗
スペル4対ランド11×2で圧敗
オランリーフ、ゲイン鹿、幼生、神話レアベイロス、レアベイロスで負け&ランドが山しか並ばなくて負け
ーーー
・日曜日
PTQ
赤白ランドフォール
スペル6対ランド13で負け&赤マナ源10個で死ぬまで白単で負け
ランドが14枚並((ry
破砕カルニ心臓からウ゛ァラクート全ぶっぱで即死
カニドロップ
ーーー
サイドイベントドラフト
忘却の輪3枚インフェストにレア3枚の最強白黒
3ー0せなハラキリやろみたいな
アジサシ風乗り長魚風乗り長魚生きた津波5マナ2体バウンスで負け
リング連打で勝ち
オランリーフの生き残りピューマ風乗り長魚飛行同盟者で負け
以上全て実話です
史上もっとも負けたGPとして記憶に残り続けるでしょう
あれやな、全てはモリカツさんに運気全て吸われたせいだ
ていうか一番の問題は反省点が見つからない点なんですがどうでしょう
『反省点が見つからないことが反省点』なのかな?
今回そういうレベルじゃなかった気がするんだが
一ヶ月くらいはマジックはいいかな
で
も
サイドイベントのスタンダード見てたら元気が出てきて、カード集めるためにトレードし、スタンの練習してた
さすがオレw
もはや病気だなw
GPTは寝坊しました
2009年10月27日 TCG全般 コメント (1)決勝3没のカイツブリさんは残念でしたね><
自分は当日、某ミスターワープワールドの遠隔操作スタンド攻撃(目覚まし撃墜)にあい、GPTに参加出来ずw
というわけで、Eノ尾さん主催の「第二回タマノーア杯」へ参加してきました
フォーマットは「見てわかる」コモン単構築(要するにエキスパンションシンボルの区分分けがあるコモン)と、カオスドラフトという驚異のジグザグフォーマットw
参加者6人の総当たりなので5回戦×2で10回戦となかなかハードw
コモン単は以下のデッキを使用
土地 (18)
4 : 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
3 : イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
8 : 冠雪の島/Snow-Covered Island
3 : 冠雪の山/Snow-Covered Mountain
クリーチャー (0)
その他 (42)
4 : 巣穴からの総出/Empty the Warrens
4 : ぶどう弾/Grapeshot
4 : 思案/Ponder
2 : 手練/Sleight of Hand
4 : 深遠の覗き見/Peer Through Depths
4 : 炎の儀式/Rite of Flame
4 : 捨て身の儀式/Desperate Ritual
4 : 煮えたぎる歌/Seething Song
4 : 魔力変/Manamorphose
4 : 稲妻/Lightning Bolt
4 : 裂け目の稲妻/Rift Bolt
-------
某たけちゃんに
「ブレインストーム?あれたしかアンコやろ?」
と言われたので入ってませんw
参加者全員に彼を信じたオマエが悪いと言われましたwww
以下戦績
コモン単
1回戦 1-2 へたれ
2回戦 2-0 タマノーアさん
3回戦 2-0 GALDEさん
4回戦 0-2 DJ IZMAさん
5回戦 2-0 タムーさん
カオスドラフト
6回戦 2-1 DJ IZMAさん
7回戦 2-1 GALDEさん
8回戦 2-0 タマノーアさん
9回戦 2-1 タムーさん
10回戦 2-1 へたれ
コモン単 3-2
ドラフト 5-0
コモン単はさすがコンボなだけあってブレ幅が凄かったw
両方相性的に勝てる(灰の殉教者が入って無い)相手だったんだけど、事故と相手ブンとストーム10までいって何も無しとかで負けw
ドラフトはバント・エスパーの刃、エイブンの擬態術師と入ったリボーン単で最強でしたw
というわけで一応、8-2で2大会連続優勝w
カオスドラはトータル8-0ですw
かおすますたぁと呼んでくれたまえwww
優勝賞品はばっちりタマノーア3枚!(とオマケでZEN2パック)と素晴らしく豪華でしたw
みんなもこの商品のために参加した方がいいよw
-------
今週末はいよいよグランプリ本戦ですね
自分は外来カイツブリさんの車へ乗せて頂いて参戦予定
行く人は現地で会ったら宜しくお願いします^^
目標は2日目!・・・
ではなく賞金・・・
ではなくPTの権利w
精一杯頑張りたいと思います
自分は当日、某ミスターワープワールドの遠隔操作スタンド攻撃(目覚まし撃墜)にあい、GPTに参加出来ずw
というわけで、Eノ尾さん主催の「第二回タマノーア杯」へ参加してきました
フォーマットは「見てわかる」コモン単構築(要するにエキスパンションシンボルの区分分けがあるコモン)と、カオスドラフトという驚異のジグザグフォーマットw
参加者6人の総当たりなので5回戦×2で10回戦となかなかハードw
コモン単は以下のデッキを使用
土地 (18)
4 : 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
3 : イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
8 : 冠雪の島/Snow-Covered Island
3 : 冠雪の山/Snow-Covered Mountain
クリーチャー (0)
その他 (42)
4 : 巣穴からの総出/Empty the Warrens
4 : ぶどう弾/Grapeshot
4 : 思案/Ponder
2 : 手練/Sleight of Hand
4 : 深遠の覗き見/Peer Through Depths
4 : 炎の儀式/Rite of Flame
4 : 捨て身の儀式/Desperate Ritual
4 : 煮えたぎる歌/Seething Song
4 : 魔力変/Manamorphose
4 : 稲妻/Lightning Bolt
4 : 裂け目の稲妻/Rift Bolt
-------
某たけちゃんに
「ブレインストーム?あれたしかアンコやろ?」
と言われたので入ってませんw
参加者全員に彼を信じたオマエが悪いと言われましたwww
以下戦績
コモン単
1回戦 1-2 へたれ
2回戦 2-0 タマノーアさん
3回戦 2-0 GALDEさん
4回戦 0-2 DJ IZMAさん
5回戦 2-0 タムーさん
カオスドラフト
6回戦 2-1 DJ IZMAさん
7回戦 2-1 GALDEさん
8回戦 2-0 タマノーアさん
9回戦 2-1 タムーさん
10回戦 2-1 へたれ
コモン単 3-2
ドラフト 5-0
コモン単はさすがコンボなだけあってブレ幅が凄かったw
両方相性的に勝てる(灰の殉教者が入って無い)相手だったんだけど、事故と相手ブンとストーム10までいって何も無しとかで負けw
ドラフトはバント・エスパーの刃、エイブンの擬態術師と入ったリボーン単で最強でしたw
というわけで一応、8-2で2大会連続優勝w
カオスドラはトータル8-0ですw
かおすますたぁと呼んでくれたまえwww
優勝賞品はばっちりタマノーア3枚!(とオマケでZEN2パック)と素晴らしく豪華でしたw
みんなもこの商品のために参加した方がいいよw
-------
今週末はいよいよグランプリ本戦ですね
自分は外来カイツブリさんの車へ乗せて頂いて参戦予定
行く人は現地で会ったら宜しくお願いします^^
目標は2日目!・・・
ではなく賞金・・・
ではなくPTの権利w
精一杯頑張りたいと思います
自己満足(レーティング追記)
2009年10月13日 TCG全般 コメント (3)・本日の一曲
ーRadiohead 「Optimistic」ー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3227046
ブログなんて自己満足だよねw
ゼンディカー以降の戦績
・プレリ@京アメ
シールド 3-1
シールド 3-1
ドラフト 1-1(取り切りクズドランカラー)
・FNM
スタン 3-0(クルエルコン)
ドラフト 2-1(赤黒)
・発売記念
シールド 3-1
ドラフト 2-1(赤白)
・FNM
スタン 3-0(ジャンド)
ドラフト 3-0(赤白)
・GPT北九州
シールド 5-2
・abknさん亭
6ドラだったんで戦績がごっちゃにならないよう形式だけのチーム戦
ドラフト 2-0(青赤、3-0のデッキだったけどチーム勝ちでここまでw)
ドラフト 2-1(青赤)
・日曜大会
スタン 4-0(ジャンド)
ドラフト 3-0(青白)
・ゲートウェイ
スタン 3-2(ジャンド)←吐きそうなくらい引きぬるかったw
-------
・通算
スタン 13-2 76%
シールド 14-5 73%
ドラフト 15-4 78%
構築はこれでもレーティング下がりそうで怖いけど、リミテッドがこんなに調子いいのは初めてw
というわけで、北九州には頑張って行こうと思いますw
にしても(ただの自慢であれだが)、草の根出ながらの1900の維持はホントに大変orz
リミテッドじゃ絶対キープできないや
-------
傍観者さんのブログを読んで触発されたのと、Mexit(F森)さんといっしょに調整していたので自分でも組んでみた
「みんな、昇天って言わずかっこよくアセンションって呼ぼうぜコントロール」
4 思案 4 予言
4 稲妻 4 終止
4 時間のねじれ
3 アセンション
3 乱動への突入
3 紅蓮地獄
3 二重否定
3 根本原理
4 3色タップイン
4 URフェッチ
4 UB・M10
4 RB・M10
1 ZEN青黒タップイン
3 島
3 山
2 沼
サイド
4 デュレス
3 ジェイス
3 瞬間凍結
2 急転回
3 爪
ーーーーーーー
デッキパワーの問題でジェイスが必要だと判断したらメインに戻します
ジャンドに弱すぎるから積みたくないんよねw
ーーーーーーー
*追記(10/14)
Constructed (as of 2009-10-12)
1915 rating 670 matches 157 events
68 Japan 1 JP-Kyoto-fu
--------------------------------------------------------------
Limited (as of 2009-10-12)
1761 rating 214 matches 58 events
430 Japan 5 JP-Kyoto-fu
------ー
いや、こういう目先の数字に捕らわれても仕方ないとは思うんだけど、でもやっぱ嬉しいものは嬉しいし、単純にやる気に繋がるよねw
器小さくてサーセンw
でも頑張ってこの数字維持して、ニッセン招待されたいところですね
リミテは目指せ1800!
ーRadiohead 「Optimistic」ー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3227046
ブログなんて自己満足だよねw
ゼンディカー以降の戦績
・プレリ@京アメ
シールド 3-1
シールド 3-1
ドラフト 1-1(取り切りクズドランカラー)
・FNM
スタン 3-0(クルエルコン)
ドラフト 2-1(赤黒)
・発売記念
シールド 3-1
ドラフト 2-1(赤白)
・FNM
スタン 3-0(ジャンド)
ドラフト 3-0(赤白)
・GPT北九州
シールド 5-2
・abknさん亭
6ドラだったんで戦績がごっちゃにならないよう形式だけのチーム戦
ドラフト 2-0(青赤、3-0のデッキだったけどチーム勝ちでここまでw)
ドラフト 2-1(青赤)
・日曜大会
スタン 4-0(ジャンド)
ドラフト 3-0(青白)
・ゲートウェイ
スタン 3-2(ジャンド)←吐きそうなくらい引きぬるかったw
-------
・通算
スタン 13-2 76%
シールド 14-5 73%
ドラフト 15-4 78%
構築はこれでもレーティング下がりそうで怖いけど、リミテッドがこんなに調子いいのは初めてw
というわけで、北九州には頑張って行こうと思いますw
にしても(ただの自慢であれだが)、草の根出ながらの1900の維持はホントに大変orz
リミテッドじゃ絶対キープできないや
-------
傍観者さんのブログを読んで触発されたのと、Mexit(F森)さんといっしょに調整していたので自分でも組んでみた
「みんな、昇天って言わずかっこよくアセンションって呼ぼうぜコントロール」
4 思案 4 予言
4 稲妻 4 終止
4 時間のねじれ
3 アセンション
3 乱動への突入
3 紅蓮地獄
3 二重否定
3 根本原理
4 3色タップイン
4 URフェッチ
4 UB・M10
4 RB・M10
1 ZEN青黒タップイン
3 島
3 山
2 沼
サイド
4 デュレス
3 ジェイス
3 瞬間凍結
2 急転回
3 爪
ーーーーーーー
デッキパワーの問題でジェイスが必要だと判断したらメインに戻します
ジャンドに弱すぎるから積みたくないんよねw
ーーーーーーー
*追記(10/14)
Constructed (as of 2009-10-12)
1915 rating 670 matches 157 events
68 Japan 1 JP-Kyoto-fu
--------------------------------------------------------------
Limited (as of 2009-10-12)
1761 rating 214 matches 58 events
430 Japan 5 JP-Kyoto-fu
------ー
いや、こういう目先の数字に捕らわれても仕方ないとは思うんだけど、でもやっぱ嬉しいものは嬉しいし、単純にやる気に繋がるよねw
器小さくてサーセンw
でも頑張ってこの数字維持して、ニッセン招待されたいところですね
リミテは目指せ1800!